发布:2026-06-15

更新于 2026-07-01 13:18:56

新增 DLSS 帧生成功能,帧数可提升 2 倍至 4 倍;新增材质节点编辑器(Beta 版);新增对 Vantage 视口中 Chaos Veras 的支持;新增湿润效果(Beta 版):湿润、水坑、动画涟漪、摆动和静态曲面水滴;新增对 SketchUp 和 Rhino 中 V-Ray 毛发材质的支持;新增对通过着色图系统实现凹凸贴图的支持;新增对 VRay 视差(VRayParallax)纹理的...

26

2024-11

更新

Chaos Vantage 2.6.1(实时光线跟踪渲染)简体中文版

添加了“水面”对象的预设;添加了对 Phoenix 海洋纹理的矢量模式置换的支持;向全局照明(GI)渲染元素中添加了 SSS;修复了加载配置文件时的崩溃问题;修复了尝试置换非常大的网格时发生的崩溃

发布:2024-11-02 前往下载

06

2024-11

更新

Chaos Vantage 2.6.0(实时光线跟踪渲染)简体中文版

添加了对 V-Ray 材质的次曲面散射半透明模式的支持;添加了对导入和创建 V-Ray 剖切体的支持;添加了水面对象;添加了对使用虚拟现实控制器进行导航的支持

发布:2024-10-29 前往下载

28

2024-10

更新

Chaos Vantage 2.5.2(实时光线跟踪渲染)简体中文版

修复了打开响应式桌面时 Intel GPU 上的崩溃问题; 修复了下载示例场景时发生崩溃的问题; 修复了使用 Max 中编辑的实例时因 Scatter(散布)而导致的崩溃问题; 修复了从 INI 文件恢复非自定义脱机渲染预设时发生的崩溃问题;

发布:2024-09-16 前往下载

19

2024-07

更新

Chaos Vantage 2.5.1(实时光线跟踪渲染)简体中文版

修复了 OpenXR 的 SteamVR 运行时的启动崩溃问题; 修复了拖放时在毛皮对象上材质的交互式更新问题; 已修复克隆网格对象的顶点动画与源对象相同的问题。

发布:2024-07-19 前往下载

04

2024-07

更新

Chaos Vantage 2.5.0(实时光线跟踪渲染)简体中文版

改进了“始终在顶部”行为,现在在 HQ 高质量渲染时禁用; 改进了默认太阳 - 现在当它是场景中唯一的灯光时,它会自动启用; 将 OIDN 更新到版本 2.3.0 - 提供了略微改进的质量; 改进了 UI - 现在使用场景单位显示距离参数; 改进了云自阴影; 纹理加载速度提高 5-10%; 改进了摄影机设置布局; 改进了具有数百...

发布:2024-07-04 前往下载

26

2024-05

更新

Chaos Vantage 2.4.0(实时光线跟踪渲染)简体中文版

添加了对导入和创建 V-Ray 贴花的支持。 添加了对 UDIM 纹理的支持。 添加了对从 vrscene 文件(曝光、胶片、白平衡、色相/饱和度、色彩平衡、LUT)加载大多数虚拟帧缓冲区(VFB)颜色校正设置的支持。 添加了对 V-Ray 材质中“薄壁”选项的支持。 添加了对嵌套 V-Ray 场景的支持。 为导入的动画摄影机添加了摄影机输入/输出范围设置。 添加了对从 vrscene...

发布:2024-05-23 前往下载

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2024-04

更新

Chaos Vantage 2.3.0(实时光线跟踪渲染)简体中文版

- 添加了支持渲染 V-Ray 混合材质(BRDF 分层)。 - 添加了支持多重遮罩渲染元素。 - 为灯光线框(Gizmo)添加了视口切换过滤器。 - 添加了在渲染时提高桌面响应能力的选项。 - 在状态栏中添加了用于实时链接(Live Link)的主机应用程序的信息。 - 添加了使用上下文菜单或双击对象名称重命名在 Vantage 内部创建的对象(毛皮、散布、灯光、多重遮罩)的功能。 ...

发布:2024-04-01 前往下载

01

2024-04

更新

Chaos Vantage 2.2.3(实时光线跟踪渲染)简体中文版

- 添加了对使用 Chaos Scatter(散布功能)实例化光源的支持; - 添加了对 Chaos Scatter(散布功能)中 VRayMultiSubTex()的支持; - 修复了将 TexAColorOp 纹理连接到材质的 bump_amount(凹凸强度)或 bump_tex_mult_tex(凹凸纹理倍增)参数时崩溃的问题; - 修复了在 Live Link(实时链接)期间更改源...

发布:2024-02-26 前往下载

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