Corona 渲染器是一款现代高性能有(无)偏照片级真实感纯 CPU 渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,并作为独立应用程序使用。
Corona 渲染器的开发始于 2009 年,是 Ondřej Karlík 在布拉格捷克技术大学作为一个单独的学生项目。在 Ondřej 与前 CG 艺术家 Adam Hotovy 和布拉格查尔斯大学的副教授、研究员 Jaroslav Křivánek 一起成立公司后,Corona 已经发展成为一个全职的商业项目。2017 年 8 月,该公司成为 Chaos 集团的一部分,允许进一步扩大和增长。
尽管 Corona 渲染器还很年轻,但它已经成为一款能够创建高质量结果的产品级渲染器。
本版的一些亮点:
新的物理材质
新物理材质给你带来了全世界的好处,包括清漆、光泽、35 种预设、改进的玻璃等,以及更多!
更新的 Corona 天空
PRG 晴空模型(以前的“改进型”天空)为您提供了简单快速的渲染体积效果(空中透视)、对场景高度的控制、通过浑浊度调整天空清晰度或阴天程度的能力,以及以艺术方式更改地平线模糊的选择
更新材质库
一个新的砖石砌体类别,并对多个类别的更新,以利用新的物理材质。
由于多次渲染加速,渲染速度从 5% 提高到 50%
更新 Corona 转换器,以便将其转换为新的物理材质
还有更多!