本版本是官方完整的 Pro 专业版,不是官方免费的 Lite 精简版
Forest Pack 是世界上最受欢迎的 3ds Max® 专业森林制作(专业散布工具)插件。它提供了一个完整的解决方案来创建大范围的对象区域,从树木、植物到建筑物、人群、聚集物、地面覆盖物、岩石等等。你如果用它来建模,Forest Pack 就能把它以最快的速度分散分布开来,极其方便快捷,效率特高,就等于是一键建模。
无数的工作室依靠 Forest Pack 的产品测试算法和原生明暗器来渲染具有几乎无限数量的对象和多边形的场景,所有这些都不会对计算机资源造成压力。
使用高级贴图和随机化工具模拟自然分布模式并充分利用您的资源,或者通过对插件每个方面的精细控制来微调分布的散点。
使用 Forest Pack 不受限制地创建,将您的渲染器带入下一个层次。
支持目前主流的渲染器有:V-Ray,Corona,MentalRay,Octane,Thea,Fstorm,Arnold,Maxwell,Max 默认扫描线渲染器
本版支持 V-Ray 版本有: 3.6,3.7,4.1,4.2,4.3,5.0,5.1,5.2,6.x+
免费升级版 - 已经购买并安装过本站的“Forest Pack Pro 9.0.2b,9.0.3b,9.0.4b”任何一个版本的用户,可直接安装升级即可使用,无需“中文授权和许可证”!
升级建议:先卸载已安装的 Forest Pack Pro 任何版本,再安装 Forest Pack Pro 9.0.5b 本版本!
安装提醒:为了避免安装后出现额外的麻烦,如果您已经安装过旧版的 Forest Pack Pro,请先卸载,再安装本版本,切记!
有效许可证:之前已经安装过,或曾经安装过低版本的 Forest Pack Pro,并已经领取的许可证,许可证仍然有效,并且通用,特此说明!
Forest Pack Pro 9 新增功能:
- 新增支持 3DS Max 2025;
- 新增 ForestIyv 常春藤(蔓藤)功能;
Forest Pack Pro 9.0.5 更新情况:
- 修复了从模块库加载 ForestIvy(常春藤)预设时出错的问题。
* 另外,已经更新整个官方模块库、以及新功能常春藤的“攀缘植物”库为最新的。
Forest Pack Pro 9.0.4:
- 添加了用于从常规汇总中打开“许可证管理器”的按钮。
- 改进了许可证对话框,包括文档链接和打开“许可证管理器”的按钮。
ForestIvy(常春藤)
- 添加了“显示”->“叶子密度”。
- 改进了点云模式下分枝的可见性。
- 已修复:使用 V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)进行渲染时,视口和渲染模型不同步的问题。
- 修复了将曲面放置在 ForestIvy(常春藤)Z 位置下方时的问题。
Forest Pack Pro 9.0.3:
- 修复了 Forest 列表按钮上缺少的点击问题。
- 修复了在非帧零上处理 Forest 对象的延迟问题。
- 已修复:在“模块库浏览器”中双击库/文件夹会选择错误的项目。
ForestIvy(常春藤)
- 添加了叶子 -> 密度衰减(距离/强度)
*“距离”定义沿分枝应用该距离限制的距离。
- 为“尾叶”添加了分隔对齐模式。
- 改进了树叶的行为 ->“对齐地面”。
-“消亡距离”仅适用于悬挂的树枝。
- 修复了在可移植文件 (.fp) 不存在的情况下从模块库浏览器加载崩溃的问题。
- 已修复:“尾叶”始终是同一模型。
- 已修复:当不在 Z=0 位置时,无基线生长会出现问题。
- 修复了使用 V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)时分枝未正确更新的问题。
- 已修复:不同的消亡距离最小值和最大值在分布上会发生变化。
Forest Pack Pro 9.0.2
- 修复了 V-Ray 中与 UVW 通道相关的崩溃错误。(FP9 错误)
- 修复了工具提示/工具栏按钮不匹配的问题。
- 将点云模式下命中测试的默认点数增加到 10000 个(forestpack.ini:cloudHitTestMaxPoints)。
* 注意:如果您在此更新之前使用过任何 FP9 版本,则必须在 forestpack.ini 中手动更新“cloudHitTestMaxPoints”的值。
- 针对未使用“边”模式的对象优化了“ForestEdge(Forest 边)”(提高 15%)。
- 修复了 Forest 列表中某些列的宽度。
- 已修复:ForestColor(Forest 颜色)在不使用“覆盖”时将色调应用于非 Forest 对象。
Forest Ivy(常春藤)
- 增加了对 Forest 颜色 -> 来自曲面贴图的染色的支持。
- 改进了对动画叶子的支持(使用动画模型或更改叶子参数)。
Forest Pack Pro 9.0.1
- 修复了未安装 MaxToA 软件包(Arnold)时崩溃的问题。
- 修复了在“曲面 UV”模式下渲染时出现的“除以零”崩溃的问题。
- 已修复:V-Ray 代理无法正确显示在视口中。
- 改进了在具有许多小项目的对象上使用低密度值的点云行为(如 ForestIyv 常春藤)。
- 修复了与 UV 曲面和贴图通道相关的几个错误。
- 启用 UV 曲面的材质 ID 限制。
- 在工具栏按钮中添加了工具提示。
- 已修复:安装程序错误地显示“3DS Max 20240”而不是“3DS Max 2025”。
Forest Ivy(常春藤)
- 生长 -> “消亡距离”从固定值更改为随机范围(最小/最大)。
- 修复了渲染节点中的许可证错误。
- 已修复:多个参数初始化时使用了错误默认值的问题。
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