本版本是官方正式发布完整的 Pro 专业版,不是官方免费的 Lite 精简版
您 是否厌倦了使用固定的、难以修改的、需要耗时手工编辑的模型资源吗?希望更容易创建易于更新、可以一次又一次使用和重复使用、但需要投入最少时间的智能参数对象吗?输入 RailClone -- 一个适用于 3ds Max 的艺术家友好型参数化建模和样条线克隆插件,快速、高效且易于学习。
RailClone 不同于市场上的其他任何工具。只需使用一组易于定义的规则组合和重复现有几何图形即可创建对象。如果您可以在 Max 中建模,则可以使用 RailClone 创建程序对象。
从数百个内置预设中进行选择,通过添加自己的几何体来调整现有对象,甚至可以使用 RailClone 易于理解的可视化编辑器,从头开始创建自己的对象。
RailClone 7 - 终极专业参数化 3D 建模
支持目前主流的渲染器有:V-Ray,Corona,MentalRay,Octane,Thea,Fstorm,Arnold,Maxwell,Max 默认扫描线渲染器
本版支持 V-Ray 版本有: 3.6,3.7,4.1,4.2,4.3,5.0,5.1,5.2,6.x+,7.x+
免费升级版 - 已经安装过本站的“RailClone Pro 6.4.1、7.0.x 等系列版本”中任何一款的用户,都可直接安装免费升级即可使用,无需“中文授权和许可证”!
升级建议:先卸载已安装的 RailClone Pro,再安装 RailClone Pro 7.0.6b 版本!
安装提醒:为了避免安装后出现额外的麻烦,如果您已经安装过旧版的 RailClone Pro,请先卸载,再安装本版本,切记!
有效许可证:之前已经安装过,或曾经安装过低版本的 RailClone Pro 6.x~7.x 系列版本,并已经领取的许可证,许可证仍然有效,并且通用,特此说明!
安装提速加快:RailClone Pro 插件自带模块库,软件有点大,安装之前,建议把所有的杀毒软件先都关闭,安装会快很多。这是因为杀毒软件在安装软件的时候都要扫描内容,扫描需要时间。
RailClone 7.0.6 新功能及修改修复情况:
新功能
- 添加了一个新类别 - 样条线操作符。包括 6 个新节点:
- 基本操作:这是一个多用途节点,它汇集了几个有用的样条线操作,包括:
- 组合:将两条或多条样条线组合为子样条线。这对于将多条样条线链接到单个对象中非常有用,而不需要影响 Max 中的原始编辑样条线对象。
- 变换:允许您平移和旋转样条线,或反转它们并编辑其曲线步长。
- 圆角:允许您以程序方式对角点或贝塞尔曲线角点类型的顶点进行圆角处理
- 切角:允许您对角点或贝塞尔曲线角点类型的顶点进行切角处理
- 过滤器 ID:允许您根据材质 ID 排除或包含样条线和样条线截面。
- 更改材质 ID: 允许您将材质 ID 更改为固定值,或基于分段或子样条线创建序列。
- 均匀分隔:允许您通过以固定间隔添加顶点来划分样条线。这些参数类似于 A2S 和 L1S 生成器中的参数。
- 分隔标记:允许您根据标记划分样条线。与连接操作符一起使用时可能很有用(见下文)。
- 布尔值:一个简单的布尔节点,允许您输入主题样条线,并使用 4 种不同的操作之一将其与剪辑样条线组合。
- 交集:仅保留同时被“主题”和“剪辑”多边形覆盖的区域
- 并集:保留被“主题”或剪辑样条线覆盖的区域,或两者都覆盖的区域。
- 差异:保留被主题覆盖的区域,但不保留剪辑样条线,
- 异或:保留主题或剪辑样条线覆盖的区域。但不能两者兼有
- 偏移:偏移节点创建多个样条线克隆,并可选择逐步增加或减少偏移、平移和旋转。它类似于我们的“样条线偏移”修改器,但现在可以直接在 RailClone 样式编辑器中使用,具有更大的灵活性。
- 平行数:指定输入样条线重复的次数。
- 间距:使用两个参数控制克隆样条线的增量偏移
- 变换:使用 X、Y 和 Z 轴的单独控件逐步平移或旋转样条线。
- 模式:这实际上是两个操作符合二为一,因为有两种算法可以执行偏移和修复操作:2D 模式和 3D 模式。
- 2D 模式:2D 算法提供了最强大的修复解决方案,并且有两个附加选项来定义如何通过设置“倒角类型”和“结束类型”来定义如何创建平行线。它还具有自动修复由不同子样条线生成的样条线的功能,尽管功能更强大,但 2D 模式将始终在执行任何进一步的平移、旋转或偏移操作之前扁平化 Z 轴上的所有样条线。
- 3D 模式:3D 模式缺少 2D 模式的“倒角类型”和“结束类型”功能,并且具有不太稳健的自动修复算法,但它将保留样条线的位置和方向,并尝试进行适当的克隆。
- 新顶点:允许您选择算法生成的顶点类型。
- 保留原始样条线:提供放弃或保留原始样条线的选项。
- 反向应用: 启用后,平移和旋转操作将反向执行,
- 双面:启用后,将在源样条线的内部和外部创建样条线。禁用时,样条线仅位于源样条线的一侧。
- 修复相交:启用后,来自不同子样条线的相交平行线将自动修复。
- 悬链线:此节点可用于通过在样条线上的现有角顶点之间进行插值来生成悬链线。它特别适用于对悬挂的电缆、链条或其他在固定点之间自然形成悬链形状的结构进行建模。参数包括:
- 绝对:以绝对单位指定曲线“下降”到其端点以下的垂直距离。它直接确定悬链线悬挂的深度,而与样条线段的长度无关。
- 相对:将下降定义为样条线段长度的百分比。例如,在 10 米的线段上相对下降 10% 将导致 1 米的垂直落差。它根据分段长度按比例调整深度,使曲线可扩展并适应不同的样条线长度。
- 随机性:引入悬链线形状的变化来打破均匀性,模拟自然不规则性,使曲线看起来更有机,在数学上不那么完美。
- 连接:生成连接两条样条线的直线。使用现有的样条线来分割(如顶点或标记)间隔线条。默认情况下,这将使用样条线上的现有顶点,但可以与“基本操作 → 划分标记”和“划分标记”操作符结合使用,以控制连接数。
- 投影模式:定义线条的投影方式,选项包含“垂直于样条线 A”、“强制垂直”,或在两条样条线之间使用等效“位置”。
- 过滤器 ID:仅连接具有指定材质 ID 的顶点。
- 屋顶:一种专用操作符,可以从适用于屋顶的网格的 2D 网格边界生成样条线。它会自动创建描绘形状轮廓的线条,同时形成表示屋脊、山谷或截面之间连接的内部边缘。此操作符的工作原理是计算从边向内均匀分布的路径,确保所有生成的样条线保持屋顶图案的一致拓扑(布局)。它是生成瓦屋顶或面板基础结构的理想选择。
- 来源:有两种模式可供选择。在“轮廓”模式下,只需要屋顶的 2D 轮廓样条线,操作符将自动生成所有屋顶平面。在“屋顶平面”模式下,操作符使用具有为每个屋顶平面建模的干净平面的网格。这些将自动提取并转换为样条线。
- 屋顶角度(仅限轮廓):在轮廓模式下设置屋顶的角度。
- 层次检查:此选项确定 RailClone 处理多个或堆叠样条线的方式。“完成”表示堆叠样条线交替包含/排除几何体,而“无”将每条样条线视为唯一,重叠或堆叠样条线无效。
- 过滤器 ID:仅从指定材质 ID 的分段创建屋顶样条线。
- 样条线按材质 ID 分隔,如下:1:排水沟,2:屋顶平面,3:屋脊,4:山谷,5:山脊。
- 请注意,屋顶算法非常复杂,根据输入的拓扑(布局)结构,它并不能解决所有情况。
注意:某些样条线操作(如“分隔方式”)需要将样条线转换为线性段。这可能会导致弯曲样条线出现意外行为,因为添加了额外的顶点。
- 添加了新的样条线操作符:
- 图形:生成线条、矩形和圆形等基本图形。
- 替换顶点:将顶点类型(角点、贝塞尔等)更改为其他类型,或将其删除。
- “插值”是由一些样条线操作符(如,除法)创建的一种特殊类型的顶点,用于将样条线转换为线性。它们不存在于基础样条曲线中。
- 删除顶点后,其材质 ID 将复制到下一个顶点。这是保留样条线操作符生成的 ID 所必需的。
- 展平:在 X、Y 或 Z 轴上展平样条曲线。
- 一致:将样条线投影到曲面上。
- 添加显示 -> 绘制样条线,这在使用新样条节点时非常有用。启用后,它将在视口中显示样条线操作符的结果
- RCSlice 输出可以从“变换”节点中选择。
* 允许您对 RCSlice 使用单个“分段”节点,并使用“变换”操作符将其拆分为不同的部分。非常适合在“宏”中使用,您可以在其中有一个“分段”输入,该输入将“宏”内部划分为生成器中的多个不同输入。
- “宏”现在更加灵活,能够具有多个输出。这使得“宏”更加灵活,单个“宏”能够输出多个分段、数字或样条线属性。
- “标签”类型已添加到“数字”节点,且该节点不提供任何值。相反,它被设计用于在“最大参数”列表中创建分隔符或类别。
- 添加了对 ITOOSOFT 便携格式的支持。用于导入/导出(.rail 文件)和模块库操作。这允许您将 RailClone 对象保存为独立于 3DS Max 版本的格式。此功能是非常实验性的,主要用于 ITOOSOFT 内置模块库。
- 向“圆角/切角”样条线操作符添加了“设置材质 ID”。
- 添加了“将用户 ID 复制到材质 ID”到“按标记分隔”操作符。
- 向“断开”操作符添加了“顶点类型”选择器和“材质 ID”过滤器。
- 添加了“连接”->“将分段与样条线对齐”。默认启用。
- 添加了“条件”->“材质 ID”结选择器(“当前结”、“上一结”、“下一结”)。
- 向“基本操作”样条线操作符添加了新模式:
- 断开:断开顶点,创建分离的样条线段。
- 填充:修剪样条线,将填充应用于“开始/结束”。
有几种模式可用:开始、结束、开始/结束、第一条子样条线、最后一条子样条线、第一/最后子样条线。
- 标准化:按截面长度或结数。
- 添加了“基本操作” -> “均匀分隔” -> “填充”。
- 在“图形”操作符中添加了“曲线步数”。
- 添加了“显示” -> “显示 RC 图标”。
* 启用后,无论 RailClone 状态如何,都会始终显示 RC 图标。
* 此选项对于所有 RailClone 对象都是全局的,并保存在用户的配置中。
功能改进
- 新显示 -> 点云模式,针对最新的 3DS Max 版本和现代 GPU(仅限 Max 2017 及更高版本)进行了更多优化。
- 在经典点云模式下,点的密度与每个 RailClone 项目到摄影机的距离成正比。这种方法需要对视口上的每次更改进行完全重绘,从而触发对 GPU 的多次更新。
- 在新模式下,点的密度是固定的(所有 RC 项目具有相同的点数),并且仅在修改 RC 对象时更新 GPU。这样,点云大部分时间都缓存在 GPU 中,不需要更新。这要快得多,效率也高得多。
- 默认情况下,每个 RC 对象都使用 250k 点绘制。和以前一样,可以使用“显示”->“全局/局部密度”来更改密度。
- 我们在注册表(HKEY_CURRENT_USERSOFTWAREItoo SoftwareRailClone Pro)中包含了几个可编辑的参数,用于微调:
* cloudPointsByObject(默认值:250000):每个 RC 对象的点数。将其设置为 0 将恢复到经典的点云模式。
* cloudHitTestMaxPoints(默认值:10000):用于命中测试的最大点数(在视口上选择的项目)。您可以减少它,以提高命中测试性能。
- V-Ray 代理不再需要在 V-Ray GPU 和 Vantage 中渲染全网格模式。
样式编辑器
- 面板(属性、项目等)的宽度现在在会话之间保存。
- “宏”库中添加了一个过滤器选项。
- 无需设置密码即可加载受保护的“宏”。现在只有在编辑“宏”时才会请求它。
- 向 A2S 生成器添加了 Y 角输入,因此您现在可以通过向 Y 样条线添加顶点来在阵列中添加行。
- 阵列生成器 -> 自动对齐 -> X -> XY 现在检查 Z 是否始终向上。这将节省用户必须反转样条线才能使屋顶样条线朝向正确方向的时间。
- 改进了“屋顶”操作符中“斜脊/谷槽”的检测。
- 修改了“均匀分隔/标记” -> “设置材质 ID”的行为,因此它可以与条件节点一起使用。
其他更改和修复
- 已修复:从模块库加载的用户“宏”不遵循默认选择器选择。
- 已修复:RailClone Lite 精简版偶尔会超过允许的“分段”限制。
- 已修复:样条线运算符无法正确处理“平滑”类型的结。
- 修复了具有闭合样条线的“断开”操作符的行为。
- 修复了样条曲线角上的闪烁问题。
- 已修复:“展平”操作符无法正确调整贝塞尔曲线手柄。
- 已修复:布尔操作符生成非角点顶点。
- 已修复:样条线操作符的多个导出参数不起作用。
- 已修复:生成器之间未同步悬链线随机性。
- 已修复:偏移操作符更改样条线的轴心。
- 已修复:连接操作符生成倾斜的分段。
- 已修复:基本操作 -> “分隔按”将材质 ID 分配给上一个结。
- 修改了“均匀分隔/标记” -> “设置材质 ID”的行为,因此它可以与条件节点一起使用。
- 已修复:在 RC 对象中使用“修改器输出”或“所有切片”模式时,RCSlice 会生成一个空网格。
- 已修复:RCSlice 不适用于嵌套生成器。
- 已修复:在编辑样式或导入宏时,导出的属性被断开连接(RC7 错误)。
- 修复了向数组添加空行时出现“显示限制”的错误。
- 修复了“基本操作 -> 均匀分隔”操作符和弯曲样条线的问题。
- 已修复:生成器 -> 均匀 -> 同步偏移 已损坏的问题。
- “基本操作”操作符不再生成新的角顶点。
- 已修复:RC 工具丢失。
- “展平”操作符现在对指定轴使用较低的样条线位置,而不是像以前那样为零。
- 已修复:“断开” -> “所有顶点”中断不起作用。此外,它不会打断闭合样条线的第一个顶点。
- 已修复:“图形”操作符的多个参数无法导出。
- 重命名 RailClone 时,图标对象名称会更新。
- 已修复:某些曲面不工作(RC7 错误)。
- “屋顶”操作符被临时移除。