该版本是官方正式发布版本,由无名汉化工作室完全汉化,汉化率一如既往的完全,
使用过无名汉化的用户更加明白其经典!
世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件。
V-Ray® for 3ds Max 是经得起考验的渲染软件。能灵活胜任各种类型的项目 — 复杂场景,有上千灯光的动态场景,或是精美的静帧 - 它是 3D 行业艺术家和设计师的首选产品。
荣获奥斯卡奖的高端影视特效动画渲染软件。
V-Ray 让视觉特效栩栩如生。无论是人物,怪兽,车辆或自然环境,V-Ray 已经帮助超过 150 部电影大片的艺术家制造出逼真的视觉特效。
V-Ray 完备的光线追踪技术推动了写实视觉表现的时代。在 2017 年,V-Ray 对于其对电影工业的贡献荣获了奥斯卡科学与技术奖。
免费升级 - 已经购买并安装过本站的“V-Ray 7.00.08 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版”的用户,都可直接安装升级即可使用,无需“中文授权和许可证”!
升级建议:先卸载已安装的 V-Ray 7.00.08 for 3dsMax 版本,再安装 V-Ray 7.10.00 for 3dsMax 本版本!
V-Ray 7 最基本的系统要求和软硬件条件
这里列出的要求是最新版本的 V-Ray for 3ds Max 的要求。
在安装 V-Ray 之前,请确保您的系统满足下列要求。
处理器:
Intel 641、AMD64 或支持 AVX2 的兼容处理器
内存:
最低 8 GB RAM,建议至少 64 GB RAM 或更高,多多益善!
操作系统:
Microsoft® Windows 10 或 Windows 11 操作系统
Autodesk® 3ds Max 软件版本:
3ds Max 2021,2022,2023,2024,2025 和 2026 (64-bit)
USB 端口:
使用传统硬件锁的客户需要 USB 2.0
TCP/IP(传输控制协议/网际协议):
仅支持分布式渲染所需的 IPv4。目前暂不支持 IPv6。
许可证服务器:
6.2.0 或更高版本
GPU 加速:
具有最低所需计算能力 5.22 的 NVIDIA CUDA:基于 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 和 Ampere 的 NVIDIA 卡;
具有计算能力 5.22 的 NVIDIA RTX:配备最新推荐视频驱动程序 3 的 RTX 卡;
至少 2GB 显存,推荐 8GB 或更多,显存多多益善,越多越好!
V-Ray 产品级降噪器:支持 OpenCL 1.2 的 AMD 或 NVIDIA GPU;
NVIDIA AI 降噪器:基于 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 和 Ampere 的 NVIDIA 卡,配备最新推荐的视频驱动程序 3
1 – 运行 Intel Alder Lake 处理器需要 Windows 11。
2 – 您的显卡 CUDA 计算能力,可参考这里:https://developer.nvidia.com/cuda-gpus
3 – 使用 V-Ray 7 时,在 Ampere 卡上使用较旧的驱动程序(低于 495.xx)可能会导致 RTX 渲染结果不正确。有关 V-Ray GPU 的更多信息,请访问 Chaos.com。
V-Ray 7.10.00 版已经集成了以下几款经典插件:
CG-Source 经典完整专业套装:FloorGen Tools(地板生成工具)、FloorGenerator(地板生成器)、MultiTexture(多贴图),全部支持中英文切换!
经典的 Project Manager(3ds Max 项目管理器),支持中英文切换!
1、FloorGen Tools 1.5.3 for 3dsMax 2020~2026(地板生成工具)简体中文版,支持中英文切换;点击进入查看调用详情
2、FloorGenerator 2.10 for 3dsMax 2020~2026(地板生成器插件高级版)简体中文版,支持中英文切换;点击进入查看调用详情
3、MultiTexture 2.04 for 3dsMax 2020~2026(地板多重随机纹理材质插件)简体中文版,支持中英文切换;点击进入查看调用详情
4、Poliigon 1.9.1 for 3dsMax 2020~2026 材质转换器(PBR 材质全自动加载)简体中文版,支持中英文切换;点击进入查看调用详情
5、Project Manager 3.35.75 for 3dsMax 2020~2026(项目管理器)简体中文版,支持中英文切换;点击进入查看调用详情
V-Ray 7.10.00 的新功能、更改功能以及修复如下:
官方正式发布,update 1,内部版本 7.10.00,更新日期:2025 年 5 月 15 日
[ 新功能 ]
添加了对从 Chaos Cosmos 导入 Chaos Scans 的支持
[ 修改功能 ]
如果单独保存 Cryptomatte(编码精确遮罩),则加密元数据不会写入主 EXR 中
[ 修复 Bug ]
如果禁用高性能光线跟踪(Embree),则特定文件的高斯泼溅(Gaussian splat)加载失败,渲染可能会崩溃
在 Slate 材质编辑器中重置/打开包含许多视图和节点的场景时,3ds Max 崩溃
部署基于网络的 3ds Max 插件时,.vrscene 导出对话框中缺少 V-Ray 路径
高斯泼溅(Gaussian splat) .ply 文件加载失败
当“渲染设置”窗口中有垂直滚动条时,很难点击“关于 V-Ray”中的文档门户链接
修复了使用自定义平铺导出 / 导出和渲染扫描材质的问题
3ds Max 重置后,无法将 Cosmos 资源拖动到 Slate 材质编辑器
更多的功能,以及修复的 Bug 就不在这里过多赘述了,可以到官方网站去查看更详细的内容:官网构建版本说明
2025.5.26 更新:
1、修复了 V-Ray 7.10.00 在支持 3ds Max 2024 上启动出错的问题。
2、修复了 V-Ray 7.10.00 for 3ds Max 2026 版本的中英文切换器上的“启用学习版模式”和“启用正版模式”功能,在使用切换后会出现错误弹窗提示,而且,不起作用的问题。