Phoenix Adv 5.24.00 for 3dsMax on V-Ray 7(火凤凰流体动力学)中英文切换版


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基本简介
Tag: Phoenix 3dsMax 火凤凰 流体模拟 3D插件 简体中文 中文版 汉化版 模拟流体 流体模拟器 中英文切换版

多功能动力学模拟器,与 Autodesk 3ds Max、V-Ray 和 Corona 无缝衔接。

Chaos® Phoenix 能够实现多种效果,包括火、烟雾、液体、火焰、爆炸、刚体模拟、海浪、雾和水花等等。便捷的预设与快速设置,使用更加容易上手,强大的模拟引擎可以完全控制更复杂的效果。


支持 V-Ray 7 的系列渲染器版本


主图.jpg




安装提醒:

安装“Phoenix Adv 5.24.00 for 3dsMax on V-Ray 7(火凤凰流体动力学)中英文切换版”之前必须先安装本站的“V-Ray 7.00.02V-Ray 7.00.04V-Ray 7.00.08V-Ray 7.10.00”的中英文切换加强版中的任一款 V-Ray 版本,否则,无法安装!

     * 因为要借助该 V-Ray 版本的中英文切换器来切换 Phoenix 的语言环境,

     * 所以,安装这个 Phoenix 版本之前,你的电脑内必须已经安装了中国汉化的这些中英文切换的 V-Ray 版本;




5.24.00 版本更改日志


新功能


在 Phoenix 5.24.00 中,新增加了对 3ds Max 2026 的支持。


修复 Bug


粒子明暗器

使用 V-Ray 7 渲染 Phoenix 粒子纹理不正确


用户界面

3ds Max 四元菜单中缺少“导出 PRT 粒子”

取消 Phoenix 节点属性窗口时崩溃的问题




Chaos Phoenix — 主要功能


—— 流体模拟 ——


液体、飞溅和泡沫

借助 Phoenix,您可以直接在 3ds Max 和 Maya 中创建逼真的飞溅和泡沫液体模拟效果。


烟雾、火焰和爆炸

使用 Phoenix 强大的自适应网格动态引擎创建任何类型的火焰和烟雾效果。


预设

使用我们的预设,轻松创建逼真的模拟效果。快速设置常用的效果,点击即可使用,也可以修改预设效果以适应您的不同需要。


交互式模拟

使用 Phoenix 的 GPU 加速预览,在视口中以交互方式微调模拟效果。


模拟优化

在不改变模拟形状或特征的情况下,增加细节和提高分辨率。


湍流

非常适合制作少量烟雾和蒸汽。


网格和粒子导入导出

将 Mesh 对象与粒子导入、导出到用于 3ds Max 的 OpenVDB、Alembic、Krakatoa、XMesh 和 V-Ray 代理文件以及用于 Maya 的 OpenVDB、Alembic 和 V-Ray 代理文件。


涡量

模拟高度逼真和复杂的涡流效果,完全控制大尺度涡流强度和超精细细节。


自定义发射源

应用广泛的发射源,包括动画网格、纹理贴图、粒子等。


联动模拟

创建一系列相互触发和交互的模拟。


模拟重定时

加快或减慢模拟播放速度。非常适合慢动作效果。


海洋模拟

借助程序化海洋置换功能,轻松创建无重复的海洋表面。无需模拟缓存文件即可预览和渲染海洋表面。


海洋和海滩波浪

从程序化海洋模拟无缝过渡到模拟海滩波浪。


逼真的泡沫效果

更快地创建更逼真的泡沫。轻松为泡沫设置尺寸和增加外观的多样性。


力场

用风、样条线跟随、网格引力等力影响模拟,并使用 Massive Wave Force 创建逼真的海洋模拟。


准确的视口预览

在视窗中快速准确地预览火焰、烟雾和液体模拟。


体积像素与粒子调节器

在模拟过程中更改每个体积像素和粒子的属性,并使用可自定义的条件删除粒子。


模拟许可证

使用 Phoenix 模拟许可证通过网络向 Deadline 和 Backburner 提交任务。



—— 刚体模拟 ——


活动刚体

利用 Phoenix 液体的基本刚体模拟将物体对象漂浮在水上或在洪水中冲走它们。活动刚体之间的交互即将推出。


刚体碰撞

使用 "Bullet "模拟解算,可以完全控制刚体之间的碰撞。轻松地创造出诸如液体中的冰块碰撞、漂浮的海洋碎片或洪水中被冲走的物体等效果。


推进器动力

在 Phoenix 中创建程序动画——使用可定向的引擎力推动刚体。


轴向锁定

限制刚体沿选定的水平或垂直的轴向移动或旋转。



—— 渲染 ——


粒子

将粒子渲染为气泡、水滴、点或雾。


渲染优化

使用 Phoenix 着色器渲染逼真的液体和体积效果。


色彩吸收

通过色彩吸收的体积渲染效果将达到一个全新的高度。实现对烟雾着色的更多控制--改变光线穿过烟雾时的颜色。



—— 工具集 ——


独立模拟器

通过 Phoenix 独立模拟器的初步模拟,加快模拟效率,并利用 Phoenix 模拟场景节点编辑器轻松调试场景。


独立预览窗口

预览 .aur、.vdb、*.f3d 和 *.prt 缓存文件,无需将它们加载到 Autodesk 3ds Max 或 Maya 等 DCC 应用程序中。


缓存转换器

无需模拟即可将现有的 .aur、Field3D 或 PRT 缓存序列转换为 OpenVDB 或 Aura 序列。



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