Chaos Vantage 3.0.1(实时光线跟踪渲染)简体中文版


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  • 软件版本: 3.0.1
  • 软件类型: 汉化补丁
  • 软件语言: 简体中文
  • 软件授权: 免费软件
  • 软件平台: 3dsMax,SketchUp,Rhino,Revit,Cinema 4D,程序可独立运行
  • 系统平台: Windows 10 / 11
  • 官方网址: https://www.chaos.com/cn/vantage
  • 软件安检: 站长推荐 运行稳定 优质软件 安全无毒
Tag: V-Ray VRay 3dsMax 渲染 渲染器 简体中文 中文版 汉化版 Vantage 光线跟踪 实时渲染 SketchUp Rhino Revit Cinema 4D CV

通过实时光线跟踪,探索您最复杂的 V-Ray 3D 制作场景。使用 Chaos® Vantage,无需耗时的转换过程。只需将完整的 V-Ray 场景拖放到 Vantage 中,即可开始探索。为建筑、电影制作、汽车等领域快速创建高质量的可视化或预览。


Chaos Vantage 2 增加了强大的新功能,使您能够更有效地表达设计。通过场景状态,可以让项目在不同的氛围和变化之间进行切换。实现写实的植被在风中摇曳和动画人物与设计互动的可视化。通过支持主流的渲染元素,如:回到美景、材质、对象蒙版,进行图像合成。以及还有许多其他功能。


Chaos Vantage 需要兼容 DXR 的 NVIDIA 或 AMD GPU(最多支持两张显卡)


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安装提醒:

在安装本中文补丁前,必须先安装官方原版 Vantage 3.0.1,以及本站中国汉化的 V-Ray 7.20.02 或 7.20.04 版本的中英文切换加强版




系统参数及硬件要求


在安装 Chaos Vantage 之前,请确保您的系统符合以下要求。


处理器

Intel 64、AMD64 或支持 AVX2 的兼容处理器


内存

系统内存应等于或超过 GPU 内存(最低 8GB 内存)。建议内存大小为 GPU 内存的两倍,不管内存或显存,都越大越好,多多益善!

建议:内存 64GB 或更高,显存 8GB 或更高


操作系统

Microsoft® Windows® 10 更新 2004(版本 10.0.19041)或更高版本


许可

使用许可证服务器 6.2.0 或更高版本的 Vantage 许可证


GPU 加速

DXR 兼容的 NVIDIA® 或 AMD 或 Intel 独立 GPU 显卡

         Chaos Vantage 最多可以使用 2 块 GPU 显卡。


对于 NVIDIA GPU:RTX 系列或更高版本,WDDM 模式下需要 535 或更高版本的驱动程序,建议使用驱动程序 537.13 或更高版本

对于 AMD GPU:RX 6000 系列或更高版本

对于 Intel GPU:Intel Arc Alchemist 或更高版本


注释

1 – GPU 必须设置为 WDDM 模式,而不是 TCC 模式,否则 Chaos Vantage 将无法检测到它。




建筑可视化艺术家可以使用 Chaos Vantage 实现…


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探索和呈现无限的设计变化

通过切换设计选项、材质方案和照明配置,您可以对比、解释和探索设计或呈现其所有可能性。


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建模过程中,实时查看场景的每个细节

不受场景大小影响,实时同步场景视图,让您在调整材质、光照和几何体时以高写实度的查看场景视角。


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渲染速度超快

以创纪录的时间生成高质量的渲染和动画,以便轻松获得审批,包括所有后期制作所需的渲染元素。




视觉特效专家可以使用 Chaos Vantage 实现…


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以出色的质量进行 Playblasts

通过高品质 Playblasts,准确表现出您的制作中实际使用的材质和灯光效果,以利于进行更具有意义地审阅和审批。


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完整场景预览,可在制作中重复使用

使用与制作团队相同的材质和照明,实时进行光线追踪,无需简化场景或烘焙。


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实时参考

实时光线追踪视图与最终渲染的制作结果几乎相同,帮助您完成场景的最终调整。同时,也非常适合在决策过程中进行现场讨论。




新增功能


使用 V-Ray 材质的体积次表面散射功能,轻松渲染皮肤、塑料、蜡等半透明材质。制作令人惊叹的水面,从宁静的水池到波涛汹涌的大海。体验无缝且流畅的 VR 控制器操作,可以直接在视口中操控摄影机。还有其他更多精彩内容。立即了解 Vantage 最新更新!


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次曲面散射(SSS)

通过 V-Ray 材质的体积次曲面散射,轻松渲染逼真的半透明材质,如皮肤、塑料和蜡等,让细节表现更加真实。


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支持完全不透明度

Vantage 现在支持剖切材质和半透明材质的不透明度显示,可渲染出更真实的材质效果。


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剖切对象

通过任意网格对象创建复杂的剖面和截面,灵活控制场景的渲染效果。


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水体对象

轻松创建写实的水面效果,从宁静的水池到波涛汹涌的海浪,皆可实现。


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支持 VR 控制器

通过 VR 控制器自由调整虚拟现实中的视角和位置。


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将摄影机作为对象

现在可以直接在视口中选择并操作您的摄影机。摄影机以场景对象的形式呈现,可以使用输入坐标来准确定位。


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平滑的相机路径

相机动画轨迹更加平滑,让飞行浏览的视觉效果更流畅自然。




软件中文界面部分截图欣赏


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Chaos Vantage , v3.0.1 更新情况

更新日期:2025 年 9 月 18 日


[ 新功能 ]

- 添加了对 V-Ray 夜空和月亮的支持

- 添加了对从 vrscene 中引用的 .mtlx 文件加载 MaterialX 材质的支持

- 添加了快速保存快照快捷键 (Ctrl + P)

- 在渲染模式中添加了覆盖现有文件的复选框

- 添加了对于 V-Ray for Cinema4D 使用的 UVWGenRandomizer “按场景名称”的支持

- 在 MtlMulti 和其他包裹器材质中增加对 MtlVRmat 的支持


[ 修改功能 ]

- 改善了加载已更改的非 vrscene 文件(例如 Collada .dae 文件)时对象名称的稳定性

- 改进了体积栅格中的文件路径选择器的用户界面

- 改进了编辑器调整大小时视口工具栏的行为


[ 修复 Bug ]

- 修复了在双 GPU 机器上加载场景时崩溃的问题

- 修复了使用 Maya 和 Cinema 4D 中的场景进行体积栅格渲染

- 修复了渲染体积栅格时高发射的问题

- 修复了网格具有隐藏面时不正确的多维材质分配问题(例如某些 Cosmos 资产)

- 修复了在启用动态纹理时某些 MaterialX 材质中的模糊纹理

- 修复了在某些情况下置换着色的回归问题

- 修复了在渲染模式下文件名被错误递增或覆盖的问题



2025.10.28 修正:

已修复:从 Max 联动过来后,VR-太阳 的“颜色模式”参数不起作用,天空 的“地面反照率”、“混合角度”、“臭氧”、“浑浊度”、“夜晚蓝色调”参数不起作用的问题!


2025.9.24 修正:

1、修复了某些用户的特殊模型,在 Max 里面联动到 Vantage 时,出现“Vantage 崩溃!小型转储已写入 %TEMP% 文件夹”的错误提示,导致在 Vantage 里无法打开模型的问题;

2、已修复:渲染元素输出的文件名无法正确显示,出现所有名称里面都是一条下横线,导致文件重叠覆盖且混乱、丢失的问题。



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