Chaos Vantage 3 正式发布版来了!
通过实时光线跟踪,探索您最复杂的 V-Ray 3D 制作场景。使用 Chaos® Vantage,无需耗时的转换过程。只需将完整的 V-Ray 场景拖放到 Vantage 中,即可开始探索。为建筑、电影制作、汽车等领域快速创建高质量的可视化或预览。
Chaos Vantage 2 增加了强大的新功能,使您能够更有效地表达设计。通过场景状态,可以让项目在不同的氛围和变化之间进行切换。实现写实的植被在风中摇曳和动画人物与设计互动的可视化。通过支持主流的渲染元素,如:回到美景、材质、对象蒙版,进行图像合成。以及还有许多其他功能。
Chaos Vantage 需要兼容 DXR 的 NVIDIA 或 AMD GPU(最多支持两张显卡)




安装提醒:
在安装本中文补丁前,必须先安装官方原版 Vantage 3.0.2,以及本站中国汉化的 V-Ray 7.20.02 或 7.20.04 版本的中英文切换加强版
系统参数及硬件要求
在安装 Chaos Vantage 之前,请确保您的系统符合以下要求。
处理器
Intel 64、AMD64 或支持 AVX2 的兼容处理器
内存
系统内存应等于或超过 GPU 内存(最低 8GB 内存)。建议内存大小为 GPU 内存的两倍,不管内存或显存,都越大越好,多多益善!
建议:内存 64GB 或更高,显存 8GB 或更高
操作系统
Microsoft® Windows® 10 更新 2004(版本 10.0.19041)或更高版本
许可
使用许可证服务器 6.2.0 或更高版本的 Vantage 许可证
GPU 加速
DXR 兼容的 NVIDIA® 或 AMD 或 Intel 独立 GPU 显卡
Chaos Vantage 最多可以使用 2 块 GPU 显卡。
对于 NVIDIA GPU:RTX 系列或更高版本,WDDM 模式下需要 535 或更高版本的驱动程序,建议使用驱动程序 537.13 或更高版本
对于 AMD GPU:RX 6000 系列或更高版本
对于 Intel GPU:Intel Arc Alchemist 或更高版本
注释
1 – GPU 必须设置为 WDDM 模式,而不是 TCC 模式,否则 Chaos Vantage 将无法检测到它。
建筑可视化艺术家可以使用 Chaos Vantage 实现…

探索和呈现无限的设计变化
通过切换设计选项、材质方案和照明配置,您可以对比、解释和探索设计或呈现其所有可能性。

建模过程中,实时查看场景的每个细节
不受场景大小影响,实时同步场景视图,让您在调整材质、光照和几何体时以高写实度的查看场景视角。

渲染速度超快
以创纪录的时间生成高质量的渲染和动画,以便轻松获得审批,包括所有后期制作所需的渲染元素。
视觉特效专家可以使用 Chaos Vantage 实现…

以出色的质量进行 Playblasts
通过高品质 Playblasts,准确表现出您的制作中实际使用的材质和灯光效果,以利于进行更具有意义地审阅和审批。

完整场景预览,可在制作中重复使用
使用与制作团队相同的材质和照明,实时进行光线追踪,无需简化场景或烘焙。

实时参考
实时光线追踪视图与最终渲染的制作结果几乎相同,帮助您完成场景的最终调整。同时,也非常适合在决策过程中进行现场讨论。
新增功能
使用 V-Ray 材质的体积次表面散射功能,轻松渲染皮肤、塑料、蜡等半透明材质。制作令人惊叹的水面,从宁静的水池到波涛汹涌的大海。体验无缝且流畅的 VR 控制器操作,可以直接在视口中操控摄影机。还有其他更多精彩内容。立即了解 Vantage 最新更新!


次曲面散射(SSS)
通过 V-Ray 材质的体积次曲面散射,轻松渲染逼真的半透明材质,如皮肤、塑料和蜡等,让细节表现更加真实。

支持完全不透明度
Vantage 现在支持剖切材质和半透明材质的不透明度显示,可渲染出更真实的材质效果。

剖切对象
通过任意网格对象创建复杂的剖面和截面,灵活控制场景的渲染效果。

水体对象
轻松创建写实的水面效果,从宁静的水池到波涛汹涌的海浪,皆可实现。

支持 VR 控制器
通过 VR 控制器自由调整虚拟现实中的视角和位置。

将摄影机作为对象
现在可以直接在视口中选择并操作您的摄影机。摄影机以场景对象的形式呈现,可以使用输入坐标来准确定位。

平滑的相机路径
相机动画轨迹更加平滑,让飞行浏览的视觉效果更流畅自然。
软件中文界面部分截图欣赏






Chaos Vantage 3.0.2(实时光线跟踪渲染)简体中文版
收藏软件



扫描二维码