Chaos® Corona 渲染器是一款现代高性能照片级真实感纯 CPU 渲染器,用于 Autodesk 3ds Max,也可作为独立应用程序使用。
是唯一一款专为高端建筑可视化设计的渲染器。与其他渲染软件相比,可以让您更容易成为艺术家,而非技术人员,可以更轻松地实现写实效果。


Corona 的系统要求:
基本事实
Corona 完全基于 CPU(具有可选的 GPU AI 降噪功能,需要兼容的 GPU)
提供无偏差和有偏差的渲染
这两个市售插件适用于 3ds Max 和 Cinema 4D
硬件要求
◼ Corona 需要支持 SSE 4.1 指令集的 CPU。
◼ 只有非常旧的 CPU 不支持它。点击查看兼容 CPU 的列表。
要在交互式渲染期间使用我们的可选预览降噪器,您需要:
◼ 对于 NVIDIA GPU AI 降噪器:具有 Maxwell 或更新架构以及最新的 GPU 驱动程序的 NVIDIA GPU。并非所有移动 GPU 都受支持。
◼ 对于 Intel GPU AI 降噪器:具有 Volta、Turing、Ampere、Ada Lovelace、Hopper 或更新架构的 NVIDIA GPU。
注意:这些降噪器是可选的,即使没有安装它们,Corona 也能正常工作。我们还提供了一种高质量降噪器,它纯粹利用 CPU,这种降噪器可以在任何可以运行 Corona 的计算机上使用。
没有其他硬件要求了。
软件要求
3ds Max 版本
◼ Autodesk 3ds Max 版本 2016 或更高版本
◼ 64 位 Microsoft Windows 10 或更高版本
◼ 安装需要管理员权限
◼ 分布式渲染还需要 Autodesk Backburner,可从 Autodesk 免费获得
AI 降噪器
◼ 为确保交互式降噪器(NVIDIA OptiX 和 Intel OIDN)的流畅运行和最佳性能,请确保您使用的是适用于您的显卡的最新驱动程序。驱动程序可以从 nvidia.com 下载。
AI 放大
◼ 从 Corona 12 Update 1 开始,NVIDIA AI 放大可用。此功能需要 NVIDIA GPU,并自动启用 NVIDIA AI 降噪器。请确保您拥有 nvidia.com 的最新驱动程序,以获得最佳性能。
您推荐什么硬件?
◼ Corona 是仅 CPU 的渲染器,因此您使用的 CPU 越强大,渲染速度就越快。您可以在此处比较各种 CPU 型号的性能:https://benchmark.chaos.com/corona/v10/scores
◼ 另一个具有各种 CPU 基准测试的知名网站是 https://www.cpubenchmark.net/
◼ 上述基准测试分数与 Corona 中的渲染性能成正比,因此您可以定义预算并在该预算内选择得分最高的 CPU。
◼ 您还需要一个像样的显卡,但是,它只是在主机软件(3ds Max)中实现良好的视口性能所必需的。Corona 中的渲染完全基于 CPU。
◼ 您还需要尽可能多的内存。如今,32 GB 是最低配置,而至少 64 GB 才是是标准配置。如果能获得更多,您将能够渲染更复杂的场景,而不会遇到内存问题。
◼ 我们实际上没有任何推荐的硬件制造商或合作伙伴。但是,欢迎您在我们的论坛上发帖,我们的用户可以在这里向您推荐具体的硬件制造商和型号:硬件论坛部分
认识 Corona 13:风格化渲染、更快的动画和 AI 增强
从卡通着色到 GPU 加速动画和 AI 驱动的图像增强功能。Corona 13 超越了照片级真实感,为 3D 艺术家和可视化人员提供了更具创意的控制和更快的工作流程。
就在这里!最新版本的 Corona 提供了一组对艺术家友好的新功能,使完美的渲染和快速动画比以往任何时候都更容易访问和享受。
Corona 13 的新增功能
卡通着色:使用新的卡通和轮廓材质创建风格化、非照片级真实感渲染。
GPU 加速动画:使用 Vantage 实时链接(Live Link)加快动画渲染速度。
AI 图像增强:使用 Chaos AI 增强器提高渲染质量。
薄膜层:在气泡、油性表面等生成逼真的彩虹效果。
Scatter 散布群集:轻松对各种分散的对象进行分组,以实现更快的场景细化。
资产变化(初始支持):为您的场景选择最佳资产,并为选定的 3D 人物和植被模型提供更多选项。
Enscape 场景导入(初始实现):通过 .vrscene 将 Enscape 项目导入 Corona 以进行最终渲染。
了解 Corona 13 如何通过 Chaos Vantage 使用最新、最出色的 AI、渲染和 GPU 技术帮助您更智能、更快速地工作。
Corona 13 是一个社区驱动的版本。我们专注于添加一些最受欢迎的功能,例如,新的艺术选择和新的渲染选项,并且,我们加入了与传统渲染一起工作的 AI,而不是试图取代它。Corona 用户是整个建筑可视化中最具创造力的人之一,今天的新功能将为他们提供新的工具,让他们更智能、更自由地工作,以满足客户的特定需求。
用于风格化渲染的卡通着色和轮廓
等待结束了!此功能请求直接来自 Corona 社区,我们很高兴将其与 Corona 13 一起提供。使用 Corona 的新卡通和轮廓材质创建卡通风格和非照片级真实感渲染,尽情享受乐趣。无论您是想展示早期概念还是只是添加艺术感气息,您都可以完全控制将卡通着色、轮廓或两者应用于整个场景或选定对象。

通过 Vantage 进行 GPU 加速动画渲染
社区强烈要求的另一个功能是,现在您可以使用 Corona 和 Vantage 实时链接(Live Link)来加快动画渲染速度。对于创建快速草稿和测试或最终版本特别有用。利用您在 3ds Max 中构建的动画,并从 Chaos Vantage 的快速 GPU 渲染速度中受益。

新 ArchViz 系列:Corona 版
为了获得更好的价值和更流畅的工作流程,Corona 和 Vantage 现在作为新的 Chaos 产品套件 - ArchViz Collection 的一部分提供。它附带了额外的可视化工具和功能,例如,逼真的人群、车辆和液体模拟,以进一步增强您的工作流程。
ArchViz Collection:Corona 版包含:Chaos Corona、Vantage、Anima、Cosmos、Scans、Phoenix 和 Player。
了解有关 Corona 的新 Archviz 系列的更多信息。
AI 增强图像
Corona 13 已经实现了 AI 图像增强,使润色渲染变得比以往任何时候都更容易。只需将您的图像上传到云端,只需单击一下,Chaos AI 增强器就会立即改善场景中人物和植被资产的外观。

萤光点移除
要减少或移除场景和动画中的明亮像素(萤光点),请查看渲染设置中新增的萤光点移除选项。简单模式检测并删除所有萤光点,而高级模式则保留您希望在场景中保留的镜面反射高光。

使用 Scatter 散布群集对对象进行分组
使用 Scatter 的新集群,您可以对各种 Scatter 散布对象进行分组,以进行场景优化和场景测试。
生成模式根据噪波计算创建集群。
颜色贴图模式允许您选择哪些对象应显示在贴图的不同颜色中。
图层绘制模式有助于定义哪些对象属于特定图层,并将这些图层直接绘制到 3ds Max 中。

薄膜层的彩虹效果
这是一个不错的小效果。使用新的薄膜层添加一点彩虹色,从而可以轻松地在油性表面、气泡、阳极氧化金属、二向色玻璃等上面创建逼真的彩虹效果。只需调整 Corona 物理材质中的薄膜参数即可。

Cosmos 资产变化(初始支持)
浏览 Chaos Cosmos 库中的资产变化,找到最适合您场景的选项。初始支持包括选定的 3D 人物和植被资产,以及夏季或秋季树叶颜色和不同的服装样式等选项,以匹配您项目的外观和感觉。
从 Enscape 导入 V-Ray 场景文件 .vrscene(初始实现)
从 Enscape 导入 V-Ray 场景文件 .vrscene 并使用 Corona 作为照片级渲染引擎。这样可以更顺畅地协作,并更轻松地在工具之间交换文件。在此初始实施中,必须安装 V-Ray(任何许可证都可以使用,并且不需要有效许可证)。
告诉我们您的想法并分享您的工作
Corona 13 超越了照片级写实主义;它关乎创作自由、更快的工作流程,以及将您的独特风格变为现实。一如既往,我们很想听听您对最新版本的看法!加入 Corona 论坛中的对话,并与我们分享您的反馈,不要忘记提交您的作品,以便有机会在我们的频道上展示。















Chaos Corona 13.2 for 3ds Max(照片级纯CPU渲染器)简体中文智能安装版
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