Chaos Vantage 3.1.0(实时光线跟踪渲染)简体中文版


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  • 软件版本: 3.1.0
  • 软件类型: 汉化补丁
  • 软件语言: 简体中文
  • 软件授权: 免费软件
  • 软件平台: 3dsMax,SketchUp,Rhino,Revit,Cinema 4D,程序可独立运行
  • 系统平台: Windows 10 / 11
  • 官方网址: https://www.chaos.com/cn/vantage
  • 软件安检: 站长推荐 运行稳定 优质软件 安全无毒
Tag: V-Ray VRay 3dsMax 渲染 渲染器 简体中文 中文版 汉化版 Vantage 光线跟踪 实时渲染 SketchUp Rhino Revit Cinema 4D CV

Chaos Vantage 3.1 正式发布版来了!


通过实时光线跟踪,探索您最复杂的 V-Ray 3D 制作场景。使用 Chaos® Vantage,无需耗时的转换过程。只需将完整的 V-Ray 场景拖放到 Vantage 中,即可开始探索。为建筑、电影制作、汽车等领域快速创建高质量的可视化或预览。


Chaos Vantage 2 增加了强大的新功能,使您能够更有效地表达设计。通过场景状态,可以让项目在不同的氛围和变化之间进行切换。实现写实的植被在风中摇曳和动画人物与设计互动的可视化。通过支持主流的渲染元素,如:回到美景、材质、对象蒙版,进行图像合成。以及还有许多其他功能。


Chaos Vantage 需要兼容 DXR 的 NVIDIA 或 AMD GPU(最多支持两张显卡)


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安装提醒:

在安装本中文补丁前,必须先安装官方原版 Vantage 3.1.0,以及本站中国汉化的 V-Ray 7.20.02、7.20.04 7.20.08 版本的中英文切换加强版




系统参数及硬件要求


在安装 Chaos Vantage 之前,请确保您的系统符合以下要求。


处理器

Intel 64、AMD64 或支持 AVX2 的兼容处理器


内存

系统内存应等于或超过 GPU 内存(最低 8GB 内存)。建议内存大小为 GPU 内存的两倍,不管内存或显存,都越大越好,多多益善!

建议:内存 64GB 或更高,显存 8GB 或更高


操作系统

Microsoft® Windows® 10 更新 2004(版本 10.0.19041)或更高版本


许可

使用许可证服务器 6.2.0 或更高版本的 Vantage 许可证


GPU 加速

DXR 兼容的 NVIDIA® 或 AMD 或 Intel 独立 GPU 显卡

         Chaos Vantage 最多可以使用 2 块 GPU 显卡。


对于 NVIDIA GPU:RTX 系列或更高版本,WDDM 模式下需要 535 或更高版本的驱动程序,建议使用驱动程序 537.13 或更高版本

对于 AMD GPU:RX 6000 系列或更高版本

对于 Intel GPU:Intel Arc Alchemist 或更高版本


注释

1 – GPU 必须设置为 WDDM 模式,而不是 TCC 模式,否则 Chaos Vantage 将无法检测到它。




建筑可视化艺术家可以使用 Chaos Vantage 实现…


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探索和呈现无限的设计变化

通过切换设计选项、材质方案和照明配置,您可以对比、解释和探索设计或呈现其所有可能性。


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建模过程中,实时查看场景的每个细节

不受场景大小影响,实时同步场景视图,让您在调整材质、光照和几何体时以高写实度的查看场景视角。


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渲染速度超快

以创纪录的时间生成高质量的渲染和动画,以便轻松获得审批,包括所有后期制作所需的渲染元素。




视觉特效专家可以使用 Chaos Vantage 实现…


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以出色的质量进行 Playblasts

通过高品质 Playblasts,准确表现出您的制作中实际使用的材质和灯光效果,以利于进行更具有意义地审阅和审批。


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完整场景预览,可在制作中重复使用

使用与制作团队相同的材质和照明,实时进行光线追踪,无需简化场景或烘焙。


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实时参考

实时光线追踪视图与最终渲染的制作结果几乎相同,帮助您完成场景的最终调整。同时,也非常适合在决策过程中进行现场讨论。




新增功能


使用 V-Ray 材质的体积次表面散射功能,轻松渲染皮肤、塑料、蜡等半透明材质。制作令人惊叹的水面,从宁静的水池到波涛汹涌的大海。体验无缝且流畅的 VR 控制器操作,可以直接在视口中操控摄影机。还有其他更多精彩内容。立即了解 Vantage 最新更新!


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次曲面散射(SSS)

通过 V-Ray 材质的体积次曲面散射,轻松渲染逼真的半透明材质,如皮肤、塑料和蜡等,让细节表现更加真实。


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支持完全不透明度

Vantage 现在支持剖切材质和半透明材质的不透明度显示,可渲染出更真实的材质效果。


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剖切对象

通过任意网格对象创建复杂的剖面和截面,灵活控制场景的渲染效果。


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水体对象

轻松创建写实的水面效果,从宁静的水池到波涛汹涌的海浪,皆可实现。


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支持 VR 控制器

通过 VR 控制器自由调整虚拟现实中的视角和位置。


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将摄影机作为对象

现在可以直接在视口中选择并操作您的摄影机。摄影机以场景对象的形式呈现,可以使用输入坐标来准确定位。


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平滑的相机路径

相机动画轨迹更加平滑,让飞行浏览的视觉效果更流畅自然。




软件中文界面部分截图欣赏


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Chaos Vantage , v3.1.0 更新情况

官方正式发布

更新日期:2025 年 12 月 9 日


[ 新功能 ]


Hydra 代理

为 Houdini 20.0、Houdini 20.5 和 Houdini 21.0 推出 Vantage Hydra 代理。


授权

引入云端授权。现在 Vantage 可以在不需要许可证服务器的情况下获得许可证。请注意,Vantage Hydra 代理仍然需要许可证服务器。


模拟器

实时烟雾和火流体模拟器的初始版本。

 

材质编辑器

在材质编辑器中添加了复制材质的选项。


体积

支持体积栅格对象不同的烟雾颜色源(基于温度、烟雾、燃料、常量颜色)。


界面/用户体验

添加了可拆分的侧面板。现在,“摄影机”和“对象”选项卡可以拆分为 2 列。


颜色校正和后期效果

添加了叠加后期效果图层。现在可以在渲染上叠加纯色或纹理。


[ 修改功能 ]


天空

改进了银河颜色,使其更好地匹配 V-Ray。


[ 修复 Bug ]


高斯溅射

使用仅包含平均颜色且没有谐波的特定高斯溅射 .play 文件时会崩溃。


文件

当移动对象的轴心点时,保存 .vantage 文件时会崩溃。


实时链接

将材质连接到 VRayMtlWrapper(VRay 材质包裹器)的空“基础材质”时,实时链接中不会更新。


渲染模式

当通过文件浏览器设置输出名称时,渲染任务中不会保存输出名称。

将所有摄影机添加到渲染队列时,指定的摄影机类型未得到遵守。


天空

使用夜空和旧天空模型时发生崩溃。


USD

从 Maya 导出的 USD 比例不正确。


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2025.12.27 修正:

已修复:带有 Phoenix 火凤凰插件内容的模型,在 3dsMax 联动到 Vantage 会导致无法联动,出现 Vantage 崩溃问题!


2025.12.23 更新:

1、新增支持安装于 V-Ray 7.20.08 的版本!

2、修复了一个反射渲染元素通道输出名称不显示的问题。

       注:如果介意,就重新下载安装,反之,可忽略!



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