Chaos Vantage 3.1.1(实时光线跟踪渲染)简体中文版


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  • 软件版本: 3.1.1
  • 软件类型: 汉化补丁
  • 软件语言: 简体中文
  • 软件授权: 免费软件
  • 软件平台: 3dsMax,SketchUp,Rhino,Revit,Cinema 4D,程序可独立运行
  • 系统平台: Windows 10 / 11
  • 官方网址: https://www.chaos.com/cn/vantage
  • 软件安检: 站长推荐 运行稳定 优质软件 安全无毒
Tag: V-Ray VRay 3dsMax 渲染 渲染器 简体中文 中文版 汉化版 Vantage 光线跟踪 实时渲染 SketchUp Rhino Revit Cinema 4D CV

Chaos Vantage 3.1 正式发布版来了!


通过实时光线跟踪,探索您最复杂的 V-Ray 3D 制作场景。使用 Chaos® Vantage,无需耗时的转换过程。只需将完整的 V-Ray 场景拖放到 Vantage 中,即可开始探索。为建筑、电影制作、汽车等领域快速创建高质量的可视化或预览。


Chaos Vantage 2 增加了强大的新功能,使您能够更有效地表达设计。通过场景状态,可以让项目在不同的氛围和变化之间进行切换。实现写实的植被在风中摇曳和动画人物与设计互动的可视化。通过支持主流的渲染元素,如:回到美景、材质、对象蒙版,进行图像合成。以及还有许多其他功能。


Chaos Vantage 需要兼容 DXR 的 NVIDIA 或 AMD GPU(最多支持两张显卡)


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安装提醒:

在安装本中文补丁前,必须先安装官方原版 Vantage 3.1.1,以及本站中国汉化的 V-Ray 7.20.02、7.20.04 7.20.08 版本的中英文切换加强版




系统参数及硬件要求


在安装 Chaos Vantage 之前,请确保您的系统符合以下要求。


处理器

Intel 64、AMD64 或支持 AVX2 的兼容处理器


内存

系统内存应等于或超过 GPU 内存(最低 8GB 内存)。建议内存大小为 GPU 内存的两倍,不管内存或显存,都越大越好,多多益善!

建议:内存 64GB 或更高,显存 8GB 或更高


操作系统

Microsoft® Windows® 10 更新 2004(版本 10.0.19041)或更高版本


许可

使用许可证服务器 6.2.0 或更高版本的 Vantage 许可证


GPU 加速

DXR 兼容的 NVIDIA® 或 AMD 或 Intel 独立 GPU 显卡

         Chaos Vantage 最多可以使用 2 块 GPU 显卡。


对于 NVIDIA GPU:RTX 系列或更高版本,WDDM 模式下需要 535 或更高版本的驱动程序,建议使用驱动程序 537.13 或更高版本

对于 AMD GPU:RX 6000 系列或更高版本

对于 Intel GPU:Intel Arc Alchemist 或更高版本


注释

1 – GPU 必须设置为 WDDM 模式,而不是 TCC 模式,否则 Chaos Vantage 将无法检测到它。




建筑可视化艺术家可以使用 Chaos Vantage 实现…


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探索和呈现无限的设计变化

通过切换设计选项、材质方案和照明配置,您可以对比、解释和探索设计或呈现其所有可能性。


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建模过程中,实时查看场景的每个细节

不受场景大小影响,实时同步场景视图,让您在调整材质、光照和几何体时以高写实度的查看场景视角。


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渲染速度超快

以创纪录的时间生成高质量的渲染和动画,以便轻松获得审批,包括所有后期制作所需的渲染元素。




视觉特效专家可以使用 Chaos Vantage 实现…


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以出色的质量进行 Playblasts

通过高品质 Playblasts,准确表现出您的制作中实际使用的材质和灯光效果,以利于进行更具有意义地审阅和审批。


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完整场景预览,可在制作中重复使用

使用与制作团队相同的材质和照明,实时进行光线追踪,无需简化场景或烘焙。


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实时参考

实时光线追踪视图与最终渲染的制作结果几乎相同,帮助您完成场景的最终调整。同时,也非常适合在决策过程中进行现场讨论。




新增功能


使用 V-Ray 材质的体积次表面散射功能,轻松渲染皮肤、塑料、蜡等半透明材质。制作令人惊叹的水面,从宁静的水池到波涛汹涌的大海。体验无缝且流畅的 VR 控制器操作,可以直接在视口中操控摄影机。还有其他更多精彩内容。立即了解 Vantage 最新更新!


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次曲面散射(SSS)

通过 V-Ray 材质的体积次曲面散射,轻松渲染逼真的半透明材质,如皮肤、塑料和蜡等,让细节表现更加真实。


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支持完全不透明度

Vantage 现在支持剖切材质和半透明材质的不透明度显示,可渲染出更真实的材质效果。


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剖切对象

通过任意网格对象创建复杂的剖面和截面,灵活控制场景的渲染效果。


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水体对象

轻松创建写实的水面效果,从宁静的水池到波涛汹涌的海浪,皆可实现。


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支持 VR 控制器

通过 VR 控制器自由调整虚拟现实中的视角和位置。


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将摄影机作为对象

现在可以直接在视口中选择并操作您的摄影机。摄影机以场景对象的形式呈现,可以使用输入坐标来准确定位。


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平滑的相机路径

相机动画轨迹更加平滑,让飞行浏览的视觉效果更流畅自然。




软件中文界面部分截图欣赏


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Chaos Vantage , v3.1.1 更新情况

官方正式发布

更新日期:2026 年 1 月 15 日


[ 新功能 ]


为高斯溅射添加了全局 sRGB 和过滤参数

增加了沿光线渲染超过 4 个体积的支持

增加了通过体积栅格控制当前帧加载哪个缓存文件的功能


[ 修复 Bug ]


修复了在双 GPU 机器(NVLink)上使用多重蒙版(Multimatte)渲染元素激活多重蒙版(Multimatte)节点时发生的崩溃问题

修复了在使用 RTXDI 时将主降噪器从 DLSS 切换为 Optix 时的崩溃问题

修复了特定多体素置换网格导致的崩溃问题  

修复了在大量变形网格(Anima 4D)情况下帧渲染时间和内存逐渐增加的问题  

修复了仅摄影机动画的离线动画中全局照明(GI)闪烁的问题  

修复了在 SketchUp 实时链接中应用材质或更改贴图大小时 UV 更新错误的问题  

修复了从 3dsMax 进行实时链接过程中更改当前帧时视频贴图更新的问题

修复了新流体对象重力与场景上方方向对齐的问题

修复了烟雾后火焰渲染错误

修复了缩放体积模拟器对象时仪表尺寸不一致问题

修复了场景中不存在模拟时仍分配流体模拟内存的问题

修复了渲染过程中对空体积的冗余评估

修复了从分组对象的发射器运行模拟时的崩溃问题

修复了删除多个对象后在某些情况下的崩溃问题

修复了安装 Anima 时与 Houdini 的 Hydra 不兼容问题


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