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发布:2026-06-30

更新于 2026-07-02 21:53:32

修改功能:在视口中扩展 Chaos Vantage 中的对象线框(Gizmo)重叠规避功能;当选择 V-Ray 作为产品级渲染器时,将 V-Ray GPU 设置为 ActiveShade 实时渲染器;支持 3ds Max 2027 中的 ThinkingParticles(思维粒子);当 Chaos Vantage 在 3ds Max 视口中运行时,将视口模式从“线框覆盖”切换为“默认着色”模式

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2026-07

更新

站长推荐V-Ray 7.40.02 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版 [无名完全汉化精品版]

修改功能:在视口中扩展 Chaos Vantage 中的对象线框(Gizmo)重叠规避功能;当选择 V-Ray 作为产品级渲染器时,将 V-Ray GPU 设置为 ActiveShade 实时渲染器;支持 3ds Max 2027 中的 ThinkingParticles(思维粒子);当 Chaos Vantage 在 3ds Max 视口中运行时,将视口模式从“线框覆盖”切换为“默认着色”模式

发布:2026-06-30 前往下载

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2026-06

更新

V-Ray 7.40.00 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版 [无名完全汉化精品版]

新功能:从虚拟帧缓冲区(VFB)和 3ds Max 视口支持 Chaos Veras;Vantage 在 3ds Max 视口的初步实现;虚拟帧缓冲区(VFB)支持 OCIO v2.5.1;Bug 修复:显示“Chaos 账户”对话框时崩溃;VRay 环境雾(VRayEnvironmentFog)参数动画未导出;分布式渲染设置窗口调整大小后界面显示异常;在使用带有不透明度的 VR-贴花(VRayD...

发布:2026-05-30 前往下载

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2026-05

更新

V-Ray 7.30.04 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版 [无名完全汉化精品版]

修改功能:当光照被禁用时,所有“高斯溅射”光照控制选项都变灰;当“使用法线”设置为“禁用”时,阴影模糊和偏移选项也变灰。虚拟帧缓冲区(VFB):如果启用了“灯光缓存”降噪,则降噪器在渐进式 GPU 渲染期间保持开启状态,但不会进行更新。错误修复:跟进:从 V-Ray for 3ds Max 启动实时链接动画渲染时,Vantage 配置文件/更改会被重置 - DR2 版本更新

发布:2026-05-13 前往下载

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2026-05

更新

V-Ray 7.30.02 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版 [无名完全汉化精品版]

这是官方正式发布的第二代分布式渲染技术的第一版,稳定性、速度快的新一代高端渲染器。新功能:支持 3ds Max 2027;V-Ray 材质中新增用于水面的快速太阳光折射(焦散)效果;V-Ray 视差纹理;能够使用场景灯光照亮高斯溅射对象; 在 VR-物理摄影机(VRayPhysicalCamera)中对象的可见性覆盖;在 V-Ray 材质中的置换添加了附加设置;V-Ray 物理摄影机中景深的对象...

发布:2026-04-15 前往下载

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2026-02

更新

V-Ray 7.20.08 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版 [无名完全汉化精品版]

新功能:V-Ray GPU 支持“VRay 环境雾”的贴图选项;修改功能:V-Ray GPU,在 V-Ray 夜空中渲染来自月亮的直接照明;V-Ray,“VRay 位图(VRayBitmap)”的颜色空间选项应影响“位图”预览(来自查看图像);对 tyActor 实例去除重复以减少导出的 .vrscene 文件大小;修复了“对象层次结构”网格代理对话框的鼠标滚轮滚动问题

发布:2025-12-23 前往下载

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2026-05

更新

站长推荐V-Ray 7.20.04 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版 [无名完全汉化精品版]

精简材质编辑器和 Slate 材质编辑器中的渲染速度明显减慢;缩放或预览动画时,V-Ray 代理预览不正确;当材质/对象/图层名(取决于 ID 类型)包含“=”时,VRay 编码精确遮罩无法工作;在使用日光系统渲染动画后重置 3ds Max 时,V-Ray GPU 崩溃;在不同操作系统上渲染 vrscene 时,夜空星星位置发生轻微变化;

发布:2025-09-17 前往下载

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2026-02

更新

V-Ray 7.20.02 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版 [无名完全汉化精品版]

新功能:夜空;延迟加载 VR-代理(VRayProxy)视口预览; 高斯溅射剪裁; 在 V-Ray 工具栏中添加“高斯溅射”按钮; 用于圆柱形点摄影机的独立水平/垂直视野(带垂直视野摄影机类型的圆柱形);在 V-Ray 渲染设置中显示高光设置; V-Ray 双面纹理;将概率列添加到 VRay 多维子纹理(VRayMultiSubTex);为 VRay 多维子纹理(VRayMultiSubT...

发布:2025-08-30 前往下载

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2026-02

更新

V-Ray 7.10.00 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版 [无名完全汉化精品版]

如果禁用高性能光线跟踪,则特定文件的高斯泼溅(Gaussian splat)加载失败,渲染可能会崩溃;在 Slate 材质编辑器中重置/打开包含许多视图和节点的场景时,3ds Max 崩溃;部署基于网络的 3ds Max 插件时,.vrscene 导出对话框中缺少 V-Ray 路径;高斯泼溅(Gaussian splat) .ply 文件加载失败;当“渲染设置”窗口中有垂直滚动条时,很难点击“关于...

发布:2025-05-22 前往下载

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