最新发布

VFB:改进多边形创建图形表单的热键;V7 本地化更新;V-Ray:浓密的毛发/毛皮瑕疵;“VR-灯具”BF 算法和灯光缓存全局照明(GI)之间的区别;在 GPU 上渲染 GeomScatter 实例化“VR-灯光”时的 NaN 像素;GPU:启用焦散的动画会导致第二帧崩溃;在穹顶灯光中使用特定 HDRI 贴图时崩溃;修复使用 V-Ray GPU RTX 时的焦散

05

2024-12

更新

V-Ray 7.00.04 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版 [无名完全汉化精品版]

VFB:改进多边形创建图形表单的热键;V7 本地化更新;V-Ray:浓密的毛发/毛皮瑕疵;“VR-灯具”BF 算法和灯光缓存全局照明(GI)之间的区别;在 GPU 上渲染 GeomScatter 实例化“VR-灯光”时的 NaN 像素;GPU:启用焦散的动画会导致第二帧崩溃;在穹顶灯光中使用特定 HDRI 贴图时崩溃;修复使用 V-Ray GPU RTX 时的焦散

05

2024-12

更新

Chaos Vantage 2.6.2(实时光线跟踪渲染)简体中文版

新功能 :添加了一个使用动态纹理时细节级别(LOD)偏移的选项;在场景动画轨道中添加了所选摄影机的名称;修改功能:改进的资源导入 - 当拖动到空白区域时,使用高度为 0 的隐式平面用于放置,而不是场景原点;修复 Bug:修复了选中的场景动画摄影机没有保存在配置文件中的问题;修复了选择 V-Ray 7 PRG 天空模型时黑色天空的问题。V-Ray 6 模型仍在使用;修复了在尝试细化非常大的网格时发生...

28

2024-11

更新

RailClone Pro 6.3.6 for 3dsMax(专业参数化建模)中英文加强专业版 [智能安装]

修复了使用“宏”库时发生的崩溃问题(RC 6.3.4 中引入的错误)。修复了在构建几何体时导致 3DS Max 卡顿的罕见情况。已修复:关闭 Forest/RailClone 列表后,Delete 删除键停止工作。增加了对 V-Ray 7 的支持。已修复:宏 -> 数字 节点缺少整数类型的默认值和限制值。

27

2024-11

更新

Forest Pack Pro 9.1.6 for 3dsMax(专业森林制作)中英文加强专业版 [智能安装]

已修复:关闭 Forest/RailClone 列表后,Delete 删除键停止工作。 已修复:重叠的开放排除样条线无法正常工作。已修复:使用 Corona 渲染器仅渲染动画 ForestIvy(常春藤)的第一帧。 修复了使用 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)或 Vantage 渲染时点云的闪烁问题。删除了 V-Ray GPU 的“边缘模式”兼容性警告信息。

24

2024-11

更新

V-Ray 7.00.02 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版 [无名完全汉化精品版]

创建 3ds Max 和 V-Ray 插件以渲染高斯飞溅模型;在 V-Ray for 3ds Max CPU 中添加 V-Ray 分析器;支持 V-Ray 灯具;重新设计了场景转换器和位图转换器 UI(3ds Max 2022+)

19

2024-11

更新

Forest Pack Pro 9.1.5 for 3dsMax(专业森林制作)中英文加强专业版 [智能安装]

新增支持 V-Ray 7 高级渲染器。已修复:在交互式产品级渲染(IPR)模式下使用 Forest 区域时,对象被渲染为代理。修复了在交互式产品级渲染(IPR)运行时创建 Forest 对象时发生崩溃的问题。已修复:V-Ray 代理在 V-Ray GPU/Vantage 中使用预览网格进行渲染。

26

2024-11

更新

Chaos Vantage 2.6.1(实时光线跟踪渲染)简体中文版

添加了“水面”对象的预设;添加了对 Phoenix 海洋纹理的矢量模式置换的支持;向全局照明(GI)渲染元素中添加了 SSS;修复了加载配置文件时的崩溃问题;修复了尝试置换非常大的网格时发生的崩溃

06

2024-11

更新

Chaos Vantage 2.6.0(实时光线跟踪渲染)简体中文版

添加了对 V-Ray 材质的次曲面散射半透明模式的支持;添加了对导入和创建 V-Ray 剖切体的支持;添加了水面对象;添加了对使用虚拟现实控制器进行导航的支持

软件
授权

在线
客服

 

在线客服服务时间:9:00-24:00

  • hhchina_chihh

    打开微信扫一扫

    加微信可直接咨询

  • QQ在线咨询

服务
热线

133-3594-6530

 服务受理热线

移动
访问

扫描二维码
进入手机版浏览
顶部