FStormRender 1.5.3g for 3daMax(GPU 无偏渲染器)简体中文版【无水印】


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  • 软件版本: 1.5.3g
  • 软件类型: 原创汉化
  • 软件语言: 简体中文
  • 软件授权: 一机一码 在线申请注册密钥 获取《注册密钥》教程
  • 软件平台: 3dsMax 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 / 2023 / 2024
  • 系统平台: Windows 7 / 8 / 10 / 11
  • 官方网址: https://fstormrender.ru
  • 软件安检: 站长推荐 运行稳定 优质软件 安全无毒
  • 百度网盘
    提取码:2dsb
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基本简介
Tag: FStormRender 3dsMax 3D插件 渲染器 简体中文 中文版 汉化版 GPU 无偏渲染器 FSR FS 一机一码 FStorm破解版 FS破解 FSR破解 FStorm

FStormRender 自 2015 年以来一直由 PinkSoft LTD 开发,由于其速度、质量和简单性,它已成为最受建筑 3D 艺术家欢迎的 GPU 渲染器。

FStormRender 不使用在其他渲染引擎中实现的任何现有解决方案,并且只使用内部技术,提供出色、独特和逼真的、真实感的结果。

FStormRender 通过实施新功能和优化现有功能来不断改进,以保持 GPU 渲染的领先地位。

FStormRender 仅适用于 3ds max。以 3ds max 插件形式深度集成到 3ds max 环境中,并支持所有必要的功能。内置场景转换器可以轻松、仔细地转换来自 Corona、VRay 和 Octane 渲染的任何场景。


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系统要求:

FStormRender 是一款 GPU 渲染器。需要 Nvidia GPU 系列 4xx 或更高版本的支持。

显卡加速:Nvidia RTX® 系列 GPU,带有 Nvidia® 驱动程序 436.02 或更新版本;推荐版本 466.11 或更新版本

建议使用现代 GeForce GPU。必须安装视频驱动程序版本 375.70 或更高版本。


提示:Tesla 和 Quadro GPU 对渲染没有任何好处。


FStormRender 使用 CPU 进行场景编译。CPU 必须支持 SSE 4.1 指令。

如果您使用旧 CPU,它可能无法与 FStormRender 一起使用。


FStormRender 目前仅适用于 Autodesk 3ds Max 2016~2024。




自 v1.5.2j 版以来的更改:

  栅格类型置换(支持程序性纹理)

  3ds max 2024 支持

  灯光列表器中的灯光材质支持

  FStorm 散布 + 栅格置换支持


Bug 错误修复:

  几何体编译崩溃

  破损的“FStorm_随机颜色”纹理

  IES 照明方向不正确(可能影响当前场景的照明)

  “FStorm_渐变”纹理中损坏的颜色选择器

  损坏的位图随机平铺凹凸

  场景转换器崩溃

  GPU 崩溃

  损坏的置换三向平面贴图

  在破碎的几何体上进行缓慢/不正确的栅格置换渲染

  在破碎的几何体上进行缓慢/不正确运动模糊渲染


自 v1.5.1e 以来的更改:

  光线跟踪返工

  更快的渲染(取决于场景)

  较低的 GPU 内存使用率(取决于场景)

  沿图形对象(FStormScatter)分散实例

  摄影机运动模糊选项

  位图纹理动画偏移和速度

  几何体重新加载按钮与活动暂停按钮配合使用

  优化了丰富多彩的 SSS 和氛围

  FStorm 摄影机对象排除/包括

  FStorm 摄影机景深对象焦距

  Itoo RailClone(专业参数化建模插件)实例支持

  内置混合纹理,以 FStorm 衰减、噪波、污垢和正面背面

  3ds max 实例化 API 支持

  调整后的色调贴图对比度

  不同色调贴图类型

  专用发射(发光)材质

  用于快速毛发、散布、图案、体积禁用的选项

  纹理切换


Bug 错误修复:

  平面上的破碎几何体

  几何体编译崩溃

  损坏的 FStormScatter UVW 贴图

  RT 渲染时散射生成缓慢

  使用零大小对象渲染缓慢

  背面纹理接缝

  RailClone(专业参数化建模)几何体获取不正确

  某些散射参数在动画中未更新

  运动模糊崩溃

  对摄影机不可见,使对象完全不可见

  FStormScatter 节点引脚位置不正确

  FStormScatter 视口更新滞后

  圆角边在缩放实例化几何体上的外观不正确

  错误 FStormScatter 几何体上的 GPU 错误




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