通过实时光线跟踪,探索您最复杂的 V-Ray 3D 制作场景。使用 Chaos® Vantage,无需耗时的转换过程。只需将完整的 V-Ray 场景拖放到 Vantage 中,即可开始探索。为建筑、电影制作、汽车等领域快速创建高质量的可视化或预览。
Chaos Vantage 需要兼容 DXR 的 GPU
系统参数及硬件要求
支持平台
Chaos Vantage 使用 V-Ray Next、V-Ray 5 和 V-Ray 6 导出的 .vrscene 文件。
我们推荐使用 V-Ray 5 及以上版本获得最好的体验。
Chaos Vantage 支持来自 3ds Max、SketchUp、Rhino、Revit 和 Cinema 4D 的 live link(实时链接)。
最低要求
显卡加速:Windows 10 Update 2004 或更高版本(版本 10.0.19041)
显卡加速:兼容 DXR 的 NVIDIA 或 AMD GPU(最大支持两张显卡)
对于 NVIDIA GPU - 需要 RTX 系列或更新的产品,驱动程序 515 或以上版本,推荐驱动程序 530 或更高版本。
对于 AMD GPU - 需要 RX 6000系列或更新的产品
系统内存:系统内存需要大于或等于显卡显存(最低 8GB 内存)
建议要求
显卡加速:DXR 兼容 GPU:具有 NVIDIA® 驱动程序 515 或更高版本的 NVIDIA RTX® 系列 GPU;推荐驱动程序 530 或更高版本。
操作系统:Microsoft® Windows® 10(版本 21H2),自 2021 年起更新,内部版本 19044 或更高版本
推荐系统:Windows 10 企业版 LTSC 2021 或更高版本
系统内存:系统内存应超过 GPU 内存(最少 32 GB 内存),内存、显存越大越好,多多益善!
注:Chaos Vantage 最多可以使用 2 个 GPU 设备。
安装提醒:
在安装本中文补丁前,必须先安装官方原版 Vantage 2.1.1,以及本站中国汉化的 V-Ray 5.20.24 或 6.00.08 或 6.00.20 版本以及以上更高版本的中英文切换加强版
Chaos Vantage 中文版安装与卸载教程
https://www.chihh.com/xxzl/152.html
Chaos Vantage , v2.1.1 官方正式发布版的更新情况
更新日期:2023 年 10 月 10 日
更新日志
- 添加了视口视图模式
- 添加了子状态帮助程序状态消息
- 添加了对 TexCompMax 的 mix_amount 参数的支持
- 改进了场景和子状态的删除,保留当前未保存的更改
- 修复了在实时链接中不渲染摄影机序列的问题
- 修复了降级 Vantage 后可能发生的崩溃问题
- 修复了应用场景状态后移动对象的不正确撤消操作
介绍 Vantage 2
Chaos Vantage 2 增加了强大的新功能,使您能够更有效地表达设计。通过场景状态,可以让项目在不同的氛围和变化之间进行切换。实现写实的植被在风中摇曳和动画人物与设计互动的可视化。通过支持主流的渲染元素,如:回到美景、材质、对象蒙版,进行图像合成。以及还有许多其他功能。
支持 NVIDIA DLSS 3.5 降噪器
NVIDIA 全新的 AI 降噪器可将速度提高三倍,同时保持效果真实感。它使您能够以令人难以置信的质量进行预览和迭代场景,还可以同时保持色彩和照明的准确性。
探索并展示无限的设计可能性
场景状态
为不同的相机分配不同的光照设置、材质、物体对象变换和后处理效果。轻松调用并将其提交进行批量渲染。
创建和放置灯光
现在您可以直接在 Vantage 中创建各种类型灯光。利用高级放置选项,在 Vantage 中实现外观开发,无需依赖任何 DCC 工具。
具有状态覆盖的摄影机分组
享受更好、更有条理的方法对摄像机进行分组并为这些组分配状态。非常适合与客户进行现场讨论。
支持 HDR 显示器
通过支持 HDR 显示器,使您的项目更加明亮夺目。
以极快的速度生成高质量的渲染图像
Scatter(散布阵列功能)
只需单击几下,即可在场景中填充数以百万计的对象物体。我们的新散布工具可让您快速轻松地创建森林、田野、人群等。
变形网格
为人物和植被制作动画,并为您的项目演示创建更丰富的动画。
渲染元素
添加主流渲染元素以及对象和材质蒙版,方便在后期微调图像。
支持 Anima4D 资产
我们与 AXYZ 合作,支持其高质量的 3D 库中 animated 4D 人物和人群动画。
扩展动画
将更多 .vrscene 动画效果导入 Vantage。从闪烁和淡入淡出的灯光到瓷砖平铺偏移的动画,您的动画材质、纹理和灯光现在可以在 Vantage 中无缝运行。
设计过程中将场景的每个元素可视化
散射雾
通过真实的环境效果来为您的场景设置氛围,如上帝之光(丁达尔效应)、透过窗户的光柱、街灯以及带有真实光散射的体积雾。
正交摄影机
使用正交相机投影轻松创建顶视图或立面渲染。
支持网格灯光
将任何几何体变为直接光源,以实现更加艺术化的照明效果。网格灯现在的渲染速度比以前更快。
嵌套 .vrscenes
现在可以通过 VRayScene 对象引用 V-Ray 场景,从而在不同的 V-Ray 集成之间共享整个场景。
NVIDIA AI 降噪放大器
在渲染高质量输出时使用 NVIDIA AI 降噪器自动去除噪点。使用放大模式可以提高交互式渲染的帧率和响应速度。
NVIDIA RTX 直接照明(RTXDI)
Vantage 利用 NVIDIA RTXDI 和其直接光存储采样功能实现了在场景中添加大量动态灯光,而不必担心性能或资源限制。
支持多重 UV 通道
通过对多个 UV 通道提供支持,创建复杂的材质,例如叠加标签或添加贴花,为您的项目增添丰富的内容。
还有更多…
质量预设
通过滑块在质量和交互速度之间进行选择,让您可以将 Vantage 设置为高质量渲染或获得更快的交互反馈。
焕然一新的用户界面
焕然一新的 Vantage 2.0 。享受具有现代外观和体验感的全新用户界面。
支持 AMD 显卡
Vantage 现在可以在兼容 DXR 的 * AMD 显卡上运行