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Original Chinese complete collection
添加了用于从常规汇总中打开许可证管理器的按钮。 改进了许可证对话框,包括指向文档的链接和打开许可证管理器的按钮。 已修复:模块库浏览器仅按行显示一个项目。 修复了使用 Maxscript 脚本的“实例化”工具后 3DS Max 的不稳定行为。 已修复:使用 RCSpline 修改器进行某些操作后,删除命令停止工作。 已修复:在场景中重命名源对象时,分段可能会变为“嵌入”。
03
2024-07
更新
- 修复了 Forest 列表按钮上缺少的点击问题。 - 修复了在非帧零上处理 Forest 对象的延迟问题。 - 已修复:在“模块库浏览器”中双击库/文件夹会选择错误的项目。 ForestIvy(常春藤) - 添加了叶子 -> 密度衰减(距离/强度) *“距离”定义沿分枝应用该距离限制的距离。 - 为“尾叶”添加了分隔对齐模式。 - 改进了树叶的行为 ->“对齐地...
29
2024-06
Forest Pack Pro 9 新增功能: - 新增支持 3DS Max 2025; - 新增 ForestIyv 常春藤(蔓藤)功能; Forest Ivy(常春藤) - 增加了对 Forest 颜色 -> 来自曲面贴图的染色的支持。 - 改进了对动画叶子的支持(使用动画模型或更改叶子参数)。 - 修复了 V-Ray 中与 UVW 通道相关的崩溃错误。(FP9 错误) -...
26
2024-05
添加了对导入和创建 V-Ray 贴花的支持。 添加了对 UDIM 纹理的支持。 添加了对从 vrscene 文件(曝光、胶片、白平衡、色相/饱和度、色彩平衡、LUT)加载大多数虚拟帧缓冲区(VFB)颜色校正设置的支持。 添加了对 V-Ray 材质中“薄壁”选项的支持。 添加了对嵌套 V-Ray 场景的支持。 为导入的动画摄影机添加了摄影机输入/输出范围设置。 添加了对从 vrscene...
19
2024-04
Chaos® Corona 是唯一专门为建筑可视化创建的渲染器。成为一名艺术家,而不是技术人员,比其他渲染软件更容易实现照片真实感。 Corona 11 的新功能: 新增支持 3ds Max 2025 版本; 通过程序化图块、新的 Scatter 散布控件、详细的边缘贴图/明暗器、Pyro 模拟、简化的工作流、改进的降噪、过滤 等,获得更具创造性的自由度和更快的结果。 易于使用: 可用性...
30
支持 3ds Max 2025; 支持 Chaos Cloud 的 USD ; USD - 支持 MaxUSD 0.7.0; V-Ray GPU 使用“系统内存”模式加载纹理; V-Ray,VFB(虚拟帧缓冲区); 添加了将编码精确遮罩(Cryptomatte)通道与原始图像文件分开保存的功能; 对于不兼容的选择,应禁用 V-Ray 工具栏的“创建网格灯光”按钮; 支持对使用 UVW...
16
- 添加了支持渲染 V-Ray 混合材质(BRDF 分层)。 - 添加了支持多重遮罩渲染元素。 - 为灯光线框(Gizmo)添加了视口切换过滤器。 - 添加了在渲染时提高桌面响应能力的选项。 - 在状态栏中添加了用于实时链接(Live Link)的主机应用程序的信息。 - 添加了使用上下文菜单或双击对象名称重命名在 Vantage 内部创建的对象(毛皮、散布、灯光、多重遮罩)的功能。 ...
08
-“RC 样条线 -> 倾斜”使用一种新的算法进行了全面重写,以避免垂直路径上的突然旋转变化。 - 在模块库浏览器中对加载缩略图和调整缩略图大小的过程进行了一些改进。 - 默认情况下,生成器 ->“扁平化阶梯式”处于禁用状态。 - 修复了由于 RC 6.1.6 中的一个错误而导致的样式编辑器/模块库浏览器中罕见的崩溃问题。 - 修复了“RailClone 模块库”工具栏操作显示...
01
- 添加了对使用 Chaos Scatter(散布功能)实例化光源的支持; - 添加了对 Chaos Scatter(散布功能)中 VRayMultiSubTex()的支持; - 修复了将 TexAColorOp 纹理连接到材质的 bump_amount(凹凸强度)或 bump_tex_mult_tex(凹凸纹理倍增)参数时崩溃的问题; - 修复了在 Live Link(实时链接)期间更改源...
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