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支持 3ds Max 2025; 支持 Chaos Cloud 的 USD ; USD - 支持 MaxUSD 0.7.0; V-Ray GPU 使用“系统内存”模式加载纹理; V-Ray,VFB(虚拟帧缓冲区); 添加了将编码精确遮罩(Cryptomatte)通道与原始图像文件分开保存的功能; 对于不兼容的选择,应禁用 V-Ray 工具栏的“创建网格灯光”按钮; 支持对使用 UVW...

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2024-02

更新

Chaos Corona 11.1 for 3ds Max(照片级纯CPU渲染器)简体中文智能安装版

更新、修复并升级了 Corona 的功能;Chaos Scatter(散布阵列功能)修复了层次/组模型实例的边缘修剪(目前边缘修剪要求对象具有子元素), 修复了隔离选择时 CPU 负载高和视口更新缓慢的问题,导入散布预设对话框标题修正

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2024-02

更新

V-Ray 6.20.02 for 3dsMax(高级渲染器)简体中文加强版 [无名完全汉化版]

修改的功能: V-Ray: 在 V-Ray 应用程序菜单中注册 V-Ray 列表; 添加 MaxScript 脚本函数以显示 V-Ray 列表(vrayShowLister()); Bug 错误修复: V-Ray: 在特定场景中更新到 6.20.00 后使用自适应灯光的方形伪影问题; 特定场景中具有次曲面散射和自适应光的伪像问题; 在英语以外的语言中使用 3ds Max 时,四元菜...

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2024-02

更新

RailClone Pro 6.1.5 for 3dsMax(专业参数化建模)简体中文专业加强版

- 已修复:“限制”->“材质 ID”在“将 X/Y 大小展开到区域”模式下不起作用。 - 只有当“开始/结束”参数具有适用范围时,样条线才会通过“基础对象”->“全长”进行修剪。 * 这修复了当未选中“全长”但“开始/结束”参数具有默认值时,闭合样条线被视为打开的问题。 - 已修复:“生成器”->“扁平化阶梯式”没有任何效果。 * 还增加了应用于平面样条线时...

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2024-03

更新

Chaos Vantage 2.2.1(实时光线跟踪渲染)简体中文版

- 添加了对置换中材质 ID 的支持 - 修复了包含数千个体素的网格文件的崩溃问题 - 修复了 Sketchup 中的置换 UV 比例问题 - 修复了添加了置换的空几何体节点的崩溃问题 - 修复了 3ds Max 实时链接(Live Link)中动画 ForestPro(专业森林制作插件)对象的崩溃问题 - 修复了特定场景中的断开置换连续性 - 修复了粘土模式去除置换的问题

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2024-02

更新

Chaos Vantage 2.2.0(实时光线跟踪渲染)简体中文版

- 添加了对 V-Ray Fur、Ornatrix、Hairfarm 和 XGen 毛发的支持 - 添加了对 V-Ray Hair Next 材质的支持 - 添加了对 V-Ray 置换的支持 - 添加了对 Meteor Lake iGPU 的支持 - 添加了对 V-Ray 6.2 实例化的支持 - 添加了在 .vantage 文件中保存离线渲染的渲染设置选项的功能 - 添加了 Vant...

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2024-02

更新

Chaos Corona 11 for 3ds Max(照片级纯CPU渲染器)简体中文智能安装版

借助 Corona 平铺贴图,使用程序平铺轻松创建令人惊叹的浴室、厨房、墙壁和地板。 定义分散的上限和下限,使用“散布海拔高度”(即 树线、水线、多云的山顶)创建更逼真的自然场景。 使用“散布注视”(即,人们在看电影屏幕,鱼在水箱里游泳)快速而简单地让分散的物品朝同一方向看。 使用“边缘贴图/边缘明暗器”轻松地将风化和染色等效果应用于对象的边缘。 利用 Corona for 3ds Max...

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2024-02

更新

RailClone Pro 6.1.4 for 3dsMax(专业参数化建模)简体中文专业加强版

此次更新修复了 Forest Pack 中的一个错误,该错误将 3DS Max 进程的 CPU 关联性设置为核心 0。 这将导致使用多个 3DS Max 实例时导致产生 CPU 不该开销的资源负担。 适用于 3ds Max 上的艺术家友好型专业参数化建模和样条线克隆插件,它快速、高效且易于学习。

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2024-02

更新

Forest Pack Pro 8.2.5 for 3dsMax(专业森林制作)简体中文智能安装加强专业版

此次更新修复了 Forest Pack 中的一个错误,该错误将 3DS Max 进程的 CPU 关联性设置为核心 0。 这将导致使用多个 3DS Max 实例时导致产生 CPU 不该开销的资源负担。 Forest Pack 是世界上最受欢迎的 3ds Max® 专业森林制作(专业散布工具)插件。它提供了一个完整的解决方案来创建大范围的对象区域,从树木、植物到建筑物、人群、聚集物、地面覆盖物、岩...

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