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Original Chinese complete collection
Corona 13 的新增功能:卡通着色:使用新的卡通和轮廓材质创建风格化、非照片级真实感渲染。GPU 加速动画:使用 Vantage 实时链接(Live Link)加快动画渲染速度。AI 图像增强:使用 Chaos AI 增强器提高渲染质量。薄膜层:在气泡、油性表面等生成逼真的彩虹效果。Scatter 散布群集:轻松对各种分散的对象进行分组,以实现更快的场景细化。资产变化(初始支持):为您的场景...
01
2025-06
更新
添加了对 Arnold 7.4 的支持。选择器操作符现在支持分段和样条线。 向“样条线标准化”操作符添加了新模式:3D 和 2D。在 2D 模式下,在 X/Y 平面上计算距离。更新了帮助链接。
添加了对 Arnold 7.4 的支持。已修复:切换到自定义编辑模式时,Z 偏移量增加一倍。修复了使用旋转曲面时 ForestIvy(常春藤)的问题。修复了多次交互式渲染时大型 Forest 对象中的累积性能问题。已修复:在自定义编辑模式下添加的项目未随机化。 已修复:项目编辑器 -> 添加 ForestSet 集,会添加该集的所有项目。修复了在 3DS Max 2026 中选择引用对象时发...
14
修复了在启用几何体运动模糊的情况下进行渲染时发生崩溃的问题。修复了在虚拟帧缓冲区(VFB)显示“灯光混合”通道时的速度变慢的问题 - 在某些 PC 上比“成果图(Beauty)”慢 10 倍。修复了“色调贴图”和“灯光混合虚拟帧缓冲区(VFB)”选项卡中复选框的高亮显示。修复了复杂材质的“成果图(Beauty)”与“灯光混合”渲染通道中的差异。修复了在 OCIO 颜色管理打开时“灯光混合”看起来与...
03
2025-05
添加了对明暗器执行重新排序(SER)的支持,以实现更快的渲染速度。适用于 NVIDIA Ada 和 Blackwell GPU。添加了使用视频文件作为位图纹理的支持(支持 H.264、H.265、AV1、VP8、VP9 编解码器);添加了对通过包含和排除列表进行灯光链接的支持;添加了 V-Ray 虚拟帧缓冲区(VFB)的镜头效果;添加了对“VRay 切换材质”的支持;添加了对 wParallax ...
添加了一个新类别 - 样条线操作符。包括 6 个新节点:基本操作、布尔、偏移、悬链线、连接、屋顶;添加了新的样条线操作符;功能改进:新显示 -> 点云模式,针对最新的 3DS Max 版本和现代 GPU(仅限 Max 2017 及更高版本)进行了更多优化。在经典点云模式下,点的密度与每个 RailClone 项目到摄影机的距离成正比。这种方法需要对视口上的每次更改进行完全重绘,从而触发对 G...
10
新功能:支持 3ds Max 2026;支持 USD 0.10.0;在“材质编辑器 - 渲染贴图”中新增带旋转的球形贴图烘焙的支持;V-Ray 选项卡菜单新增 Chaos 学院链接;功能改进:优化虚拟帧缓冲区(VFB)加载文件时的默认文件夹浏览路径;单击即可撤消已应用的过滤器;V-Ray GPU 新增支持含色散的焦散效果;使用全局招募(GI)时忽略 VRay 灯具(VRayLuminaire)参数
增加了对 3DS Max 2026 的支持。适用于 3ds Max 上的艺术家友好型专业参数化建模和样条线克隆插件,它快速、高效且易于学习。RailClone 不同于市场上的其他任何工具。只需使用一组易于定义的规则组合和重复现有几何图形即可创建对象。
添加了对 3DS Max 2026 的支持。添加了“显示” -> “显示 FP 图标” -> “图标名称”,以显示 Forest 对象名称。为 ForestIvy(常春藤)添加了图标选项。具有相同“距离/大小”的 ForestLOD 项目是随机分布的。以前,仅使用第一个匹配项。在 ForestLOD 中添加了对 ForestSet 的支持。
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