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Original Chinese complete collection
Chaos® Corona 是唯一一款专为高端建筑可视化设计的渲染器。与其他渲染软件相比,可以让您更容易成为艺术家,而非技术人员,可以更轻松地实现写实效果。
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2023-12
更新
自 v1.5.2j 版以来的更改: 栅格类型置换(支持程序性纹理); 3ds max 2024 支持; 灯光列表器中的灯光材质支持; FStorm 散布 + 栅格置换支持; 光线跟踪返工; 更快的渲染(取决于场景); 较低的 GPU 内存使用率(取决于场景); 沿图形对象(FStormScatter)分散实例; 摄影机运动模糊选项; 位图...
Forest Pack 8 中的新增功能:Forest 集插件,链接区域,在曲面 UV 模式下使用区域,Forest 效果改进,新的 Forest 效果预设,过滤 Forest 效果,秋叶模块库,路径模式下的随机化位置,分散链接的层次结构,更容易识别错误,V-Ray 中保留的用户属性,Arnold(阿诺德)支持顶点颜色
此版本提供了与 3ds Max 2024 的兼容性、更新的 Cosmos 安装程序和更新的 EULA。没有其他更改。 注意:对于 3ds Max 2024 中的“颜色管理”选项,请确保使用“Gamma 工作流”作为选择,并将“显示 Gamma”设置为 2.2。 Corona 渲染器是一款现代高性能有(无)偏照片级真实感纯 CPU 渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON C...
该版本新增了对各种功能的支持,如 VRmat 材质、Chaos Scatter 边缘修剪、颜色校正高级模式,并提高了用户体验。 - 修复了薄层云的平铺伪影 - 修复了实时链接期间摄影机参数的错误撤消操作 - 修复了打开“渲染设置”对话框时分辨率不自动更新的问题 - 修复了当灯光单位未设置为默认值时纹理矩形灯光与 V-Ray 不匹配的问题
多功能动力学模拟器,与 Autodesk 3ds Max、V-Ray 和 Corona 无缝衔接。Chaos® Phoenix 能够实现多种效果,包括火、烟雾、液体、火焰、爆炸、刚体模拟、海浪、雾和水花等等。便捷的预设与快速设置,使用更加容易上手,强大的模拟引擎可以完全控制更复杂的效果。功能强大Chaos Phoenix 是 3ds Max 中流体动力学的一体化解决方案。模拟逼真的火、烟、液体、海
- 添加了对不使用着色图时 UVWGenMaya 的重复/偏移 U/V 的支持(例如,凹凸贴图) - 改进材质的金属度,以更好地匹配 V-Ray - 改进反射焦散 - 改进了按面积计算的光功率 - 修复了包含毛发几何体的动画代理崩溃的问题 - 修复了在凹凸示例窗材质中将 EXR 文件加载为 V-Ray 法线贴图时崩溃的问题 - 修复了使用自动曝光和不同渲染分辨率时图像亮度的差异 - ...
用实时光线追踪探索您的最复杂的3D场景。 使用 Chaos Vantage,再也无需等待。只需要拖动完整的 V-Ray 场景到 Vantage 便可开始浏览。还可以与 3ds Max,SketchUp,Rhino,Revit 和 Cinema 4D 实时链接,作为视口使用。Chaos Vantage 需要 NVIDIA RTX 系列 GPU
Corona 渲染器是一款现代高性能有(无)偏照片级真实感纯 CPU 渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,并作为独立应用程序使用。Chaos Scatter(散布阵列功能),Chaos Cosmos(在线模型功能),Corona Decal(贴花),Corona Slicer(切片器),Corona Curvature Map(曲率贴图),Crypto...
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