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-“RC 样条线 -> 倾斜”使用一种新的算法进行了全面重写,以避免垂直路径上的突然旋转变化。 - 在模块库浏览器中对加载缩略图和调整缩略图大小的过程进行了一些改进。 - 默认情况下,生成器 ->“扁平化阶梯式”处于禁用状态。 - 修复了由于 RC 6.1.6 中的一个错误而导致的样式编辑器/模块库浏览器中罕见的崩溃问题。 - 修复了“RailClone 模块库”工具栏操作显示...

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2024-02

更新

Chaos Corona 10.1 for 3ds Max(照片级纯CPU渲染器)简体中文智能安装版

在系统设置勾选“启用开发/调试模式”后,在基本配置里面新增“使用旧版环境贴图过滤”功能,功能注释:将 Corona 内部环境贴图过滤恢复到版本 10 之前的处理,其中过滤使用最近相邻方法,并且可能导致贴图旋转时光照强度发生变化。建议关闭此旧行为。仅在加载旧场景时确保兼容性而提供,将来将被移除。修复已知的 Bug 错误!

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2023-12

更新

RailClone Pro 6.1.3 for 3dsMax(专业参数化建模)简体中文专业加强版

- 在 Corona 渲染器中使用代理缓存时,材质操作符不会更改非实例化分段的材质 ID。 - 将新样条线指定给 A2S 剪裁区域时,有时剪裁不会正确更新。 - 修复了使用“RailClone 工具 -> 实例化”时罕见的崩溃问题。 - 已修复:通过“库”加载时,“数字”->“选择器(Selector)”变为浮点(Float)。 - 已修复随机节点:最大值不能再小于最小值。 ...

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2023-12

更新

RailClone Pro 6.1.2 for 3dsMax(专业参数化建模)简体中文专业加强版

- 与 RC5 相比,修复了复杂样式的性能问题。 * 在某些屋顶类样式中,改进程度可以高达 5 倍之多。 - 完全重写了“显示 -> 视口 -> 自适应”模式,以解决复杂样式对的性能问题。 * 某些样式(如,参数库中使用的样式)可能会快 10 倍。 * 无论如何,自适应模式的效率低于其他显示模式,因为某些过程必须计算两次。 对于复杂的对象,我们鼓...

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2023-12

更新

Chaos Corona 10 for 3ds Max(照片级纯CPU渲染器)简体中文智能安装版

新功能:通过对受 Corona 贴花影响的材质通道(漫反射、置换、金属度等)进行单独控制,可以轻松添加裂纹、污垢、贴纸、蚀刻、浮雕等。让摄影机在烟雾和云层中飞行,或者将它们半淹没在水中,并通过摄影机在体积材质(例如,Phoenix 模拟中的材质)中进行精确渲染。渲染到大分辨率时,焦散更亮、更准确。使用“景深”时,大大改善了高光模糊。使用新的列表器可以轻松查找和调整散射、灯光、代理、置换和摄影机。使...

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2023-12

更新

RailClone Pro 6.0.8 for 3dsMax(专业参数化建模)简体中文专业加强版

与 RC5 相比,修复了复杂样式的性能问题。 - 修复了在 ChaosGroup Vantage(实时光线跟踪渲染软件)中使用 Live Link(实时链接)时 RC 对象的持续更新。 - 已修复:在 RailClone 5 中,可以在没有密码的情况下编辑受密码保护的样式。 - 已修复:在编辑“宏”时设置样式密码,将密码分配给“宏”而不是样式。 - “宏”可以通过密码进行编辑保护。 - ...

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2023-12

更新

Chaos Vantage 2.0.0(实时光线跟踪渲染)简体中文版

通过实时光线跟踪,探索您最复杂的 V-Ray 3D 制作场景。使用 Chaos® Vantage,无需耗时的转换过程。只需将完整的 V-Ray 场景拖放到 Vantage 中,即可开始探索。为建筑、电影制作、汽车等领域快速创建高质量的可视化或预览。

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2023-12

更新

Forest Pack Pro 8.2.2 for 3dsMax(专业森林制作)简体中文智能安装加强专业版

- 在 3ds Max 2024 中添加了对 V-Ray 5 的支持。 - 恢复了对 V-Ray 3.6 的支持,该支持已在 FP 8.2.0 中删除。 - 在“Forest”类型的区域中添加了对 ForestSet(Forest 集)的支持。 - 使用 ForestSet 提高了对象区域的效率。 - 在模块库浏览器中添加了对 ForestLOD(Forest 细节级别)和 ForestS...

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2023-12

更新

RailClone Pro 6.0.4b for 3dsMax(专业参数化建模)简体中文专业版

适 用于 3ds Max 上的艺术家友好型专业参数化建模和样条线克隆插件,它快速、高效且易于学习。 RailClone 不同于市场上的其他任何工具。只需使用一组易于定义的规则组合和重复现有几何图形即可创建对象。如果您可以在 Max 中建模,则可以使用 RailClone 创建程序对象。 从数百个内置预设中进行选择,通过添加自己的几何体来调整现有对象,甚至可以使用 Rai

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